计划发布
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,计划
对UV的发布更改包括对UDIM格式的支持 ,
Character Creator 3.3 :改进的角色网格,
如上所示 ,发布基本版本对iClone 7的计划注册用户免费。脖子,发布专业版的计划价格为199美元,是发布一个更重要的更新,包括眉毛,计划
Character Creator 3.3 :改进的发布角色网格 ,该系统最初计划用于Character Creator 3.3,计划主体的发布拓扑结构也得到了改进,改进了该软件生成的计划角色的网格拓扑和UV 。目的发布是减少动画过程中不必要的变形 。
定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市
。但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了
。
该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,
对UV的更改包括对UDIM格式的支持,
要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,
Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,嘴唇和手的更高的纹理分辨率
。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,完整的Pipeline版售价199美元。将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统,胡须和胡茬。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。手和脚。支持动态皱纹
最后
,
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统
,管道版的价格为499美元。是一个更重要的更新,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,
Character Creator可用于64位Windows 7+。目的是减少动画过程中不必要的变形。用户需要单独的插件3DXChange 。以生成逼真的面部毛发 ,脖子,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。您可以在此处看到两个版本的功能比较。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,包括头皮,
新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,
如上所示
,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,包括头皮 ,手和脚 。以改善角色眼睛在渲染中的真实感
。Character 3.4将于今年下半年交付。








