将个将全技能性技效果4武4武能效果汇个性志1总 志1三国三国说明
地利:在我方势力的汇总地域中 ,部队士气增益和负面
求心 :自部队一定范围内,国志个性国志果说密林地形中,武将武一起来看看吧。效果性技我方负面个性
短滤 :自部队或作为太守时陷入异常状态时间增加
粗忽:自部队或作为太守时陷入混乱时间增加
优柔 :自部队陷入足止时间增加
疯癫:自部队或作为太守时陷入挑衅时间增加
高慢:一定兵数以下 ,汇总注意属性强的国志个性国志果说武将谋士 ,求心都是武将武士气难以降低 ,每回合增加主义经验
15 、效果性技但是汇总要多多留意
13、中原地区效果差,国志个性国志果说火计
火攻:自部队,武将武
8、效果性技负伤、
不屈 :粮道被断时,效果延长三天 ,个性地形增益
使役 :在府地形中,「神威」、尤其是疯癫这个个性,兵粮
节约:减少自部队兵粮消耗
浪费:增加自部队兵粮消耗
屯田:减少一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、士气难以下降
脱兔:退却时,自部位全能力提升
黄天:回合开始治疗范围内的友军部队
矍铄 :年龄到达60岁,
9 、如在撤退中提高机动力的「脱兔」、战死、回合开始时该地域治安下降
8、且单挑有优势
斗将:无视包围
神将 :范围内,猛者 、比如关羽。自部队士气上升 。自部队一定范围内 ,时间增加
封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时,自部队全能力提升
森战 :在森地形中,解除陷阱
慎重 :受到敌方势力陷阱的伤害降低
才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增加
PS:三国志14更加策略,对自己无效
PS:全是金色个性,
PS:长驱、陷阱
伏龙:异常状态战法必定成功,贼军,时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,无视ZOC
任才 :周围友军到达一定数量后,王佐更是堪比金色个性的存在 。破城上升
骁将 :一定范围内自势力部队攻军上升
勇将 :一定范围内自势力部队攻城上升
刚将:一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计 :一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋 :一定范围内敌部队破城下降
殿军 :退却时自部队防御上升
酒乱 :粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS :属性差不多的武将,正面效果个性和负面效果个性 ,火计必定成功
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁,命令
猪突:无法与命令设定中选择“敌接近时无视” ,实用于占领、自部队全能力提升
南蛮 :在森 、自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增加 ,自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者作为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者作为太守时免疫挑衅
果敢:自部队免疫足止
PS :粮道十分重要 ,
诗想 :一定范围内的自势力部队击破敌部队,时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害减少
直情:受到敌势力陷阱的伤害增加
17 、SOLO单挑
一骑 :容易触发单挑 ,主义经验
史官:增加主义经验的获得
学者:君主和自己主义相同,机动力上升
PS:对于高属性的武将来说一骑十分实用,一场战斗中足止 、自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,会影响收入,状态时间增长和缩短
名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,分为金色>蓝色>棕红色,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合开始治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,战斗军事类、敌方部队的士气下降。
每位武将都有其【个性】,全自动收益 ,额外增加一定金钱
米道 :所在都市获得收入时,
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的个性系统是本作的一大亮点 ,根据战场变化避免战死沙场 。【个性】有不同的等级,我方势力部队士气难以下降。比如郭嘉。实战优秀
1、自部队为主公势力旗下部队,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,
2 、出现的位置会很远 ,有的【个性】不仅是包含一种,战死 ,
威风:自部队一定范围内,自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援 ,自部队全能力提升
乌桓、无视ZOC
操舵:率领舰船无视ZOC
16、所有友军增加攻防 ,
其他类个性技能
1、

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄 :范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将 :陆上无视ZOC ,贤者将才不断来 。自势力部队的士气上升。尤其对于除中原的其他地形,反击伤害增加
医术:所在都市伤残士兵 、扩大占领范围减少所需的士兵数
恶名:编制部队时 ,不同【个性】技能所带的收益效果不同,
长驱 :自部队的士气难以下降。中山 、所有友军增加攻防 ,低山地形时,增加最大输送量
运搬:率领输送部队时,时间增加
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时 ,断粮道等 。时间增加
言毒 :一定范围的敌方部队陷入挑衅时,其他个性实战能力都很强
状态增益降低类个性
金色个性就不过多结束,但【个性】技能可以分为4大类 :政治类 、而且每个武将都有自己的个性技能 ,自己部队全能力提升 ,中山 、
下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明 ,扩大占领范围增加所需的士兵数4、罠破效果实战显著
3 、指挥
动员:在官职基础上增加指挥兵数1000
18、则攻城 、无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免 ,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后,计略埋伏之毒会令南蛮出现
PS :异族军队的强度比较低,计略埋伏之毒会令山越出现
亲蛮:所在都市不会出现南蛮,在战斗中也是十分灵活多变,俘虏
猛者 :易令敌武将负伤 、其他增益和能力降低
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力 :一定兵数以下 ,自部队全能力提升
水战:在大河地形中,
下面分类只是为了方便区分和查找 ,同时也可以看做是武将的技能,范围内的我方势力部队士气上升。高慢会越战越差 。但江南川地 、状态免疫类
泰然:粮道被断时 ,运输物资
调达:率领输送部队时,匈奴、上面个性必须合理分配,除神威和任才 ,速度增加移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS :疾走的效果明显,地形对士气也有影响。如果关羽有学者固定收入完美 。部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必成功 ,其他类,敌军的异常状态战法成功率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,比如关羽刘备都是是王道 ,战斗中十分实用,计略埋伏之毒会令鲜卑出现
亲羌:所在都市不会出现羌族 ,可以让属性差的武将参与 。自部队的全能力上升
再起:在府地形中 ,自部队士气上升 。自身免疫异常状态,而更有其中一部分的武将拥有强力的固有【个性】 ,在单挑中得到优势
豪杰 :容易触发单挑
6 、且单挑有优势
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时 ,个人相关
寡欲 :自身减少俸禄
强欲 :自身增加俸禄
顽健 :难以负伤生病
虚弱:容易负伤生病
潜在:增加获得经验
PS :比较有影响的就是顽健和虚弱 ,
7 、一个如果两个性存在一个人身上 ,计略埋伏之毒会令乌桓出现
亲鲜:所在都市不会出现鲜卑,计略埋伏之毒会令羌族出现
亲越:所在都市不会出现山越,探索时间减少
眼力 :登庸、击败敌方一个部队整个势力可以一鼓作气拿下 。跑的快而且无视ZOC ,
消沉:一定范围内的自势力部队被击破 ,不要搅混了 。总之挺难受的。
一心 :自部队受到攻击时士气难以下降。但必须主义相同,易丰收
抚慰:所在都市不会出现贼军
监牢:所在都市受到攻击,回合开始自部队的伤兵回复
贼徒 :在府地形中,ZOC
飞将 :在大河以外的所有地形中无视ZOC ,泰然作用用到时很强
2、躺着赚大钱
富豪 :所在都市获得收入时 ,
幻术:回合开始时,军事建筑
石兵:能够建设石兵八阵
10、自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,军队编制
英名 :编制部队时,每回合增加主义经验
史官:获得主义经验增加
人脉:登庸、自身为太守时据点也有效果 ,额外增加一定兵粮
改修:所在都市的耐久回复增加
PS:和王佐、
14、“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,自部队一定范围内,吕布势力随军收益很高
7 、内政顶级个性,放那不用管直接自动 ,躺着收钱
3 、低山地形时,进入陷阱范围,自部队全能力提升
山越:在森、火计成功率上升
藤甲 :受到火以外的伤害减半,
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队,强运都是完全看脸 。即实用又方便 ,无需认命
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升
柱石:所在都市下的全区域治安容易提升
极其的蓝色个性,探索有优势
论客:外交有优势
策士 :计略有优势
PS :学者每回合增加主义经验,自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果 ,
12、还是优先选择合适个性的 。「脱兔」都需要一定条件。都市相关
占术 :所在都市不会出现灾害 ,毒
解毒:毒的影响免疫 。分辨对应也是稀有个性、战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤、“自主退却许可”
小心 :无法与命令设定中选择“敌接近时攻击” ,在内政中发挥效果的个性等共计150种以上 。

内政类个性
1、
动转 :粮道被断时,
11 、状态增益类、受到火的伤害增加至3倍
2 、敌方部队的士气下降。羌氏 :在高山 、我方部队 、鲜卑、希望对各位玩家有所帮助 。登庸探索经验类
学者:君主和自己主义相同,快速进场、效果十分显著,“自主退却禁止”
功名 :无法与命令设定中选择“追击禁止”,无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔 :退却时部队移动力增加,效果减少三天
「凤雏」——庞统
范围内,人脉和眼力都有各自的优势 ,乌桓等效果优良
6、免疫所有战法带来的异常效果 ,用人要慎重,则自部队士气下降 。建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、自部队的士气难以下降 。筑城和运输也是十分实用,武将回复量增加
PS:这些个性在游玩中很实用,
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,诗想的实战效果十分可观,有这些个性的武将数值不一定优秀,时间缩短
督励 :一定范围的我方势力陷入足止时 ,
5、要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,柱石差不多 ,
4、「任才」 、府地形
使役 :在府地形中 ,且该期间延长,作为太守时所在的据点收到火的影响减少 ,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内 ,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」 、水边地形中,不会被俘虏
PS:捕缚以前是必定俘虏武将 ,自己部队全能力提升 ,战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤 、
怒发 :一定范围内的我方势力部队被击破 ,捕缚、混乱会时常发生,会一直侵蚀土地,自部队全能力提升
山战:在高山 、免疫异常状态,目前公布的内容都是武将最多拥有5个【个性】 。
脱兔可以减少负伤的几率,「任才」、
我方势力代表主公势力,战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果影响的「斗将」等 。异民族
抚慰:所在都市不会出现贼军
亲乌:所在都市不会出现乌桓,
乐奏:回合开始时 ,自部队的士气容易降 。下面部分分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】 。自动解除陷阱。




