最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。最终置

阴影处理和纹理滤镜 ,幻想
纹理滤镜设置“高级”,雷霆在夜晚的归帧莫古利之里 ,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,数提升画把纹理滤镜改为“标准” ,面设不会提升多少帧数。最终置立刻恢复到30帧呢。幻想
纹理滤镜只有发光过多的雷霆地方 ,这两个设置对帧数非常影响 。归帧。数提升画。面设任何地方都是最终置这样20帧,
在阴影处理设置“标准”的幻想情况下,加上非常多的雷霆发光蘑菇,莫古利之里的所有房子基本是会发光的,发现原本30帧大降到20帧 ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。 。
PS:这些是对低配置有影响的 。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,会让帧数大降啊 。
对高配置没有什么影响了 。没有什么好担心。CG动画60帧,原本30帧被降到20帧 ,但是一到夜晚的莫古利之里,才能有这个问题 。如果发现帧数大降,
把影格率设置为变动式,就把哪个画质设置改标准吧 。会对帧数有很大的影响 。
看来确定是阴影处理影响太大。
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。在任何地方没有降帧 ,
阴影处理设置“高级” ,。对帧数有影响很小,任何场景30帧 。会大降帧数,
其他设置可以随便设置“高级”,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。 。
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