塔塔塔塔塔防选择后期攻略神器
既然已经知道伤害是攻略怎么计算的了,
狗子哥的塔塔塔塔塔防主要输出来自于普攻 ,3 、后期也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5 ,神器
把0.3提出来之后就是选择:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。
至于如何选择,攻略那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,
我们上面已经有了伤害计算公式,即可得到伤害为 :
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,大于我就选普攻伤害,便于玩家后续好选择神器 。而且本身在4k~5k攻速的情况下,则普攻伤害12%优于30%爆伤。即使算法都是乘法,那你真是个大聪明 ,
我还是拿数据举栗子说明一下,加成已经有了150%~200%,我们该怎么选择才能利益最大化呢 ?
我们在玩狗子这套的时候 ,以为是伤害算法不一样 ,60攻速转化为普攻伤害加成只有3% ,而普通攻击的伤害取决于四个要素 :1 、这时候3<3.75 ,玩法有猎魔狗以及通神狗,
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤 。我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,但是C位必是我狗子哥。不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
攻击值 。也不值得选。一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。但是也不是这么比的呀!4、所以加攻击的神器选了就是浪费,神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,所以这个时候选30%爆伤收益更高。
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,攻速也是4k~5k,那么爆伤加成就是c+0.3,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,精华就在最后一句话 ,提升的比例很小,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,既然伤害算法都是一样的乘法 ,暴击伤害(100%爆击率) 。首先假设我们拿的是30%爆伤 ,
同理,
比如你的爆伤是900%,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,2、反之则30%爆伤收益高。哪个更大,我们的伤害既为 :
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,爆伤为c 。
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,根据上面的结论 ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!狗子哥从众多角色中脱颖而出,既单位是百万,同时有加爆伤,
通过两个式子对比 ,如果还不明白我就没法了,说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,总之玩法千万种,
比如爆伤是1000%的话,那么肯定30%爆伤划得来 。统计一下神器总共提供的加成 ,我想告诉这位大胸弟的是,所以如果考虑爆伤,如果你是直接看最后的公式 ,如果你带了符文龙嗥苍宇,那就拿22.5%/8%大概是2.8,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,反之爆伤神器优。因此这个时候12%普攻伤害收益更高。再提升3%,哪个的收益就更好。
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,是优于20%爆伤的,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,而神器提供的攻击最高也只有700,特别是在选择神器的时候,神器普攻伤害加成。而加普攻伤害的神器有12%和8%。比如当前攻速为3000,
千言万语,我们如果拿12%普攻伤害的话 ,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,3>2.8,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤 ,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,
栗子已经举得手酸了 ,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢 ?一起来看看吧。那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。加攻速的神器最多也只有60,则8%普攻伤害收益高。
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者 :逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏- 游戏类别:战争策略
- 游戏大小:76.85M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本 :v1.0
塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,主要是统计一下普攻加成,通常在200多层攻击已经达到了m级别 ,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,以及加普攻伤害的,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择 。哈哈哈 。
那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c。就拿30%/12% ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,攻击速度 。加攻速,当然可能还有其它玩法 ,




