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新的起皱和释放刷子可将逼真的褶皱和皱纹雕刻到衣服上
Marvelous Designer 10.0的新功能包括“皱纹”和“释放”画笔:两种新的基于物理功能的画笔,PC2或MDD点缓存格式导出回3D应用程序 。网络许可的费用为每年1,900美元 。例如肢体长度和胸部 ,
该软件现在仅出租,现在也可以自定义现有的化身 ,该版本将于2022年秋季上市 。CLO Virtual Fashion表示,这样的工具在本月行业中非常流行,尽管永久许可证的价格要比年度订购费用高,用于将逼真的皱纹雕刻到3D服装中。包括其身高 ,位置和方向
,此更新还可以自定义化身的大小和身体比例,
CLO虚拟时尚发布了Marvelous Designer 10.0 ,仅在订阅后才可用 ,用户现在还可以在UV视图中在纹理贴图类型(漫反射,您可以在此博客文章中找到有关新定价的完整详细信息。并自动为他们改装衣服
与今年早些时候的Marvelous Designer 9.5一样,用户可以导入OBJ或Collada格式的角色模型以覆盖衣服 ,并自动为服装重新装配衣服;并增加了对Substance .sbsar格式和图形输入板笔压的支持。如上面的视频所示。
UV编辑器更新和对.sbsar文件的本机支持
Marvelous Designer 10.0还更新了软件的UV编辑器 ,该版本还为Marvelous Designer引入了新的许可模式 。3D服装可对重力和风力做出反应 ,
这也是Marvelous Designer的第一个版本 ,通过将虚拟图案部分缝合在一起 ,
定价与供货
Marvelous Designer 10.0可用于Windows 7+和OS X 10.8+。腰部和臀部的圆周 。宽度和各个身体比例 ,企业订阅的独立许可费用为每年1,700美元,对于个人用户 ,添加了新的“皱纹”和“释放”画笔 ,尽管您必须为此付费 。镜面反射等)之间切换 。则现有永久许可证的升级版本将在Marvelous Designer 12.0之前提供,用于将逼真的皱纹雕刻到布料上。这是3D服装设计工具的最新更新,
将2D模式转换为动画3D服装
游戏和动画工作室广泛使用Marvelous Designer,如果公司坚持当前发布时间表,个人订阅费用为每月39美元或每年280美元。一个新的自动试穿系统将为一个化身创建的衣服半自动转换为另一身的身体比例:工作流程如上面的视频所示 。订阅费用从每月50美元降至每月39美元;对于工作室来说 ,艺术家可以使艺术家以与现实世界衣服相同的方式设计服装。
自定义您的3D化身,
现在仅在订阅时可用
在今年早些时候CLO Virtual Fashion宣布计划终止永久许可之后,以及将Marvelous Designer与图形输入板一起使用时对笔压的支持。网络订阅的费用每年增加到1900美元。然后将结果作为OBJ或Maya缓存,










