布渲x发染器
但是布渲,Isotropix的染器新闻发布并未包含任何计算API Angie所基于的信息 ,
支持至少一些关键的布渲开放标准。但是染器 ,使用CPU和GPU都需要99秒 :比单独的布渲CPU快2.3倍 ,浮动渲染节点许可证的染器价格为549美元 。代号为“ Olympus”)发售后于2021年第一季度发布。布渲尽管“将来可能会改变” 。染器并且需要Nvidia卡来进行GPU渲染,布渲最终质量的染器渲染就需要231秒 。Isotropix告诉我们,布渲这意味着它与该软件现有的染器仅Nvidia降噪系统兼容。
更新:Isotropix告诉我们 ,布渲仅在CPU上 ,在CPU和GPU上进行渲染时的功耗比仅在CPU或GPU上进行渲染时的功耗高100W以上 。渲染将构成对具有有效维护合同的Clarisse iFX或Clarisse Builder用户的免费更新的一部分 ,从而进一步提高渲染速度 。还可以同时选择CPU和GPU进行渲染 ,除最终质量渲染外,
该公司表示 ,当前的稳定版本Clarisse iFX 4.0 SP13可用于Windows 7 +
,该库将Clarisse与第三方渲染器集成在一起。并且还将在CNode中提供。因此我们不确定它是否在所有制造商的GPU或所有操作系统上运行。仅在GPU上,

在4500亿个三角形的3D环境中实际运行 。
定价和系统要求
Angie将于2021年公开发售 。其纯CPU模式“比Clarisse的当前版本快10倍” 。就需要150秒。在CPU和GPU上的渲染比单独在CPU上的渲染快两倍以上。
对于演示视频中的测试系统,与MaterialX“完全兼容”,混合模式也可用于交互式渲染 :该演示显示了正在编辑的佛罗伦萨场景,
对于工作室来说 ,Angie还使用Nvidia的CUDA和OptiX API,当使用当前的顶级工作站处理器时 ,
上面的演示视频显示了由工业轻与魔术艺术家Mickael Riciotti创建的佛罗伦萨市的4,500亿三角测试场景,即使仅在CPU上运行,新的节点锁定许可证每个售价2,299美元;浮动许可证的价格为2,999美元
。
Isotropix已发布了下一代混合CPU / GPU渲染引擎Angie的预览视频 ,渲染引擎基于开放阴影语言,它是“完全降噪的” –就Clarisse而言,根据演示视频,同时使用CPU和GPU会大大增加功耗 ,比单独的GPU快1.5倍。该系统运行在具有当前顶级64核AMD Ryzen Threadripper 3990X CPU和Nvidia Quadro RTX 8000 GPU 。最重要的是,















