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《鸡皮疙瘩》游戏评测 :细思极恐的评测独立小故事合集
2022-12-20 15:19:09编辑 :jackey 《鸡皮疙瘩》游戏的主要玩法就是在每张场景里线索道具 ,这就容易导致新手玩家有些地方想不出来怎么操作而错失成就。细思坏成就就是合集另一种细思极恐或者不思也恐的结局 ,道具之间的鸡皮极恐组合 、游戏勉勉强强做到了细思极恐,疙瘩故事内容剧情在每一篇的游戏结局设置上,这一点还是评测挺有意思的。

三 、细思点击打开柜子拿到面罩 ,合集点击睡觉的鸡皮极恐人会来一个"怀民亦未寝"表情 ,玩法机制
《鸡皮疙瘩》游戏的疙瘩故事主要玩法就是在每张场景里线索道具 ,恐怖指数
《鸡皮疙瘩》游戏主题是游戏细思极恐,
《鸡皮疙瘩》是一款细思极恐的独立小故事合集,游戏玩法很新颖但内容上做的有待提升。算是给游戏添加了为数不多的解密元素 。

强行安插成就
因为推理性不强 ,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。浴缸的水声)但最有趣的是场景里可以互动的小细节。像是点击窗户打开掉落钥匙扣 ,所以游戏里并没有很露骨的恐怖 ,导致白看了好几个已完成的成就提示 。但他没有提示说放特定的道具会发生特定的变化 ,主要从细节和剧情处体现恐怖感 ,几乎都能知道这些故事的套路,或者使用道具跟场景互动,
脑洞猜谜代替推理解谜
《鸡皮疙瘩》游戏带上了解密的tag,主要还是得靠脑洞去猜迷题。
二 、在成就设计上 ,对于喜欢推理解密的人来说比较劝退 。
总的来说《鸡皮疙瘩》游戏玩法很新颖但内容上做的不行。但推理性并不强,

四、然后再放在合适的地方 ,

一 、点击吹飞机会呜呜的吹风,以及交互场景里可以不用道具直接交互。不知道啥时候就会点出一个惊喜。

操作设计小缺陷
《鸡皮疙瘩》每次重开需要重新拾取道具很不方便。音效上也做的很及格(吹风机的声音、
互动式恐怖细节
《鸡皮疙瘩》游戏在大量的可互动的细节里加入了恐怖元素 ,其他的没有道具的细节上也做的很棒 ,点击鸟窝掉下树枝,所以很没有新颖的感觉。道具与交互场景的交互是玩法的核心机制。点车门会出现血手印,

大量可互动细节
《鸡皮疙瘩》游戏中有许多道具是通过场景里的交互获得的,看广告的时候也不能查看哪些成就是已完成的 ,很寡淡的细思极恐让人没有什么新颖感刺激感 。你只需要在每个关卡找到道具 ,画面&音效
《鸡皮疙瘩》画面简单画风偏诡异,更多的是诡异昏暗的环境、点展览柜会出现可疑血迹,好成就就是说人平安无事纯粹自己吓唬自己,
题材老套
很多的故事都是听了几十遍听的烂透的鬼故事 ,所以玩的时候要小心每一次的点击,点雪花屏电视会出现女鬼 ,点鬼屋里的人会匆匆跑开。像是点击太空会有流星划过,都是人一眼就能看到结局的套路,所以很多成就和结局看起来都莫名其妙的。几乎每一篇都要带上一个没有逻辑性可言的成就结局,新手指引里只教了在场景里搜索道具在交互场景里放道具 ,
新手指引略欠缺
用第一篇外卖做新手指引对玩法的诠释不太全面 ,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就 。但只能给个及格分,稍微看一点恐怖小说的人,
就可以触发不同的结局!比如往门缝里放香炉会探出鬼眼 ,



