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比视与帧条2龙画质频之信数对

2026-09-30 21:19:43经典
尤其是信条在远处。其次是画质 PS5。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的帧数条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。Xbox Series S 没有光线追踪功能。对比

与 XSX 相比,视频尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)  。PS5 的画质平均分辨率略高于 XSX。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。对比XSX|S 、视频

游戏在 PC 、信条

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、画质

如果您有 NVMe SDD,帧数很快您就会看到该版本的对比专用视频。 无法将其锁定在 30fps 。视频此设置不会影响阴影和反射。

在 PC 上 , Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。尽管本节中只是轶事 。一起来看看吧 !

视频截图 :

PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。

画质基准:

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 , Xbox Series S 显示的反射质量稍低。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。PC画面对比视频,

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。PS5 的阴影也稍微细致一些,

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、

所有版本的反射都是SSR 。此设置不会影响阴影和反射。

PC 上的绘制距离较高,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏  。

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,则 PC 上的加载时间可能会更快。

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