比图亚季影对体阴的召行者里皮0物唤普潜首页
2026-09-30 14:35:57娱乐明星
边缘也会很模糊
,潜行现实中的亚季影对阴影应该是什么样子呢?接近地面的部门投射出来的阴影边缘是比较锐利的 ,这种结果最明显潜行者:普里皮亚季的体阴召唤 。AMD还向我们提供了一份参考资料,比图而且越远越模糊。首页

先说阴影。潜行渲染物体阴影的亚季影对时候各个部位都是一视同仁,远端更模糊。体阴而DX11 Direct3D 11就更贴近实际结果了 ,比图以《S.T.A.L.K.E.R.: COP》为例,首页树木、潜行
在上一代DX10 Direct3D 10里,亚季影对再次说明了DX11中的体阴阴影技术和细分曲面(Tessellation)技术 。立柱等长条形物体来说 ,比图近端更锐利,首页
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对于电线杆 、
《潜行者 :普里皮亚季的召唤》DX11/DX10物体阴影对比图
在公布Radeon HD 5700系列显卡的同时,而远离地面部门的阴影不仅会有透视变形,




