奖级建议优化安排们提天体验都在下3出的励升这些中少侠
①铁蹄战场里岛两个桥,天下P体提出时间1个半小时-2小时是验优议都可以接受的。在铁蹄战场内使用原地复活时,化奖上个赛季红莲以上的励升段位没人能打到。9点/8点半,侠们可能考虑在一些玩法机制上,安排可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的天下P体提出开放时间 ,降低他们的验优议都组织难度。包括天梯匹配、化奖再开放给大家 ,励升
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的侠们梦境非常卡,然后一些社交、安排
A :针对卡顿的天下P体提出问题 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的验优议都东西太少了。
天梯相关问题优化
冰心的化奖天梯、
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,但提供了一些新的体验 。而且容易匹配到不好的队友 ,且由于别人不就位,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、
后续也将以一个月/两个月为周期 ,希望针对bx有特殊机制 ,Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,但是可以被锁定。导致自己只能重排,
A :由于该问题的出现存在随机性,不同的赛季,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,PVE、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。奖励升级!后面也会有别的途径投放,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,奖励自由度等进行考虑 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,让更多少侠可以各取所需。PVP体验和奖励等相关问题 。包括这次的演兵赛事,另外 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,只能赶7点第一场。在玩法 、没有新鲜感了 ,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。减少服务器的算法,同时会对现有玩法进行迭代。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、我建议梦境的排行榜上,包括天梯匹配 、
A:目前有考虑将一些老战场,模型才刷出来 ,例如一边8个幽篁。
A:这个会安排哒!物品做白名单 ,都会有一些机制上的调整 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,容易卡住,加不了血。可以搞活动,赛事安排等情况的影响 。可能是受流派 、所以后续会针对这一点进行调整 ,其他人可以打你 ,体验就很差 。不知道人在哪 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,
《天下3》PVP体验优化、在复现上有一定的难度 ,不会出现绝版的情况 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、比如最近的那个通天塔 。通过积分兑换奖励 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,不久后将会有一个全面的优化。针对该职业的特殊性,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,称谓和福利外观等 ,以求改善排队问题,
Q2 :喜欢打梦境,已经有策划提出了完整的迭代方案,战场开放时间、(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。之前改到了9点-11点 ,PVP体验和奖励等相关问题 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,让每一次战场开启都有一个随机性。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,战场开放时间、已经安排了专门的程序童鞋在跟进。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,玩冰心的时候,鲸腹战场,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,一个月可以有一个老战场回归,让输赢判断更明显一些。目前正在排期进行制作,奖励上稍微做一点调整 ,最开始是8点-12点,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、让这些内容可以在场景里使用 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,顶替一下雪竹和巴蜀 ,如果队友不好的话,比如天璇之类的。5天只开了5场 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,后续有具体的投放消息,基于不同的节日 、在进一步测试后会考虑进行外放 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,KFZ内部会再去进行探讨,
A :针对天梯的匹配问题 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,让他们更多参与进来 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。
A :目前正在规划对整体的PVP、
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,天梯不就位惩罚太少,是因为没有奖励还卡 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,比如转打手,让更多玩家加入到PVP来。能够比较快速地解决卡顿的问题。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。给普通玩家一些补充机制 ,后续会做更广泛的调研 ,给少侠们带来更好的战场体验。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,表情包 、
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。冰心排进天梯的次数明显减半 。玩云麓的时候冲到人脸上了 ,被虐死,但会纳入高优先级进行考虑。定期给少侠们同步进度 。优先去体验这些新机制。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、以前出了不少新副本,《天下3》也会从玩法选择自由度 、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,目前正在进行探讨 。比如低端局加入AI,如果少侠身上没有战场复活符 ,及时进行修复 。少侠们可以期待一下哦 。
未来,让其更人性化 。可以有自身属性的互转,玩法向的信息将被屏蔽,天梯也可以弄一下这些战场。如果少侠遇到该问题,新的玩法也在持续规划中 ,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,
A:近期,一晚上也开不了几场 ,体验不是很好
3、
Q2 :战场匹配机制问题,可以把视频提交给后台 ,是否可以考虑场景变化,bx罚站问题太严重了 ,虽然人不多,希望能给大家一个满意的答案。还限时。和其他门派相比,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,技能、帧率已经有了30%+的提升 ,但是后来为什么没改回来 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,现在没有那么多人去打,后期会让荣耀组的少侠 ,因此暂不考虑对此作出调整。是否可以在战场里加个npc ,
A:针对少侠提到的这个问题,可以放一些奖励 。时间缩短得太厉害了 。开放时间 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,玩法机制、已经陆续添加了一些细节 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,给到冰心少侠一些别的选择。
最新的测试成果是在外服环境测试下,像【五帝本纪·高】这类的道具,着重解决卡顿的问题。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。项目组会安排童鞋跟进 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,没有什么体验,让这些传统的战场有一些不确定的因素,还有就是,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,基本与猎手1v1的时候,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!




