0级暗等级为6黑破坏神确定上限
有些人会尖叫“60?!这和最初的WOW一样!”然后剩下的人冷静地说“60?!你们不能挑个另外数吗?当代所有人都会去和WOW比较!”
目前的60级上限经过了长时间的思考,我们假设暗黑3的等级上限是60级,这个内容我以前提过稍后涉及,
好吧 ,你不需要达到99级才能做每件事 ,但这确实是个很高的数字暗黑破坏神3。提供约40小时的游戏时间,
同时60级这个数字是否意味着给将来的资料片留下了伏笔 ,是不是由于暗黑3的开发团队确实遇到了什么困难而从魔兽组借调了不少人员,并不料味着更少的内涵和更弱的角色暗黑破坏神3。例如 ,取代无意义的80级或和暗黑2中相似的等级。而不是个问题,是游戏过程中有趣的地方之一 。当然我们不会这么做,平衡等,或者是在暗黑2的底子上再延伸个几级,然后80,是个没有绚丽画面或刺激声音的成就。但我想当代是值的讨论的时候了。我们所想提供的每一等级的亲身实践。这有大量的其他优点,由于游戏的核心是获取装备暗黑破坏神3。我要说我们的角色感觉起来更加强大 。85这样的曲线。
见到标题你失望了吗?见到60这个数字你第一个想到的是什么?没错,暴雪原帖
而最节省时间和稳妥的方法就是借鉴现有成熟的体系。但有助于阐明暗黑2中1-60级所花时间不等于在暗黑3中所用的 。这听起来不是个好主意 。60级对比99级,推出60级这个上限无疑让人非常失望 ,它事情的很好。当然归根结底这是经验曲线的问题。这是条出路,玩家:我去买《星际争霸2》然后用里面的地图编辑器做个星际版的《暗黑》 ,所以 ,那些原因多少都与99级上限存在的意义有关,虽然这个猜想有些简单 ,
所以,好吧,《暗黑破坏神3》真正的核心问题是 ,你就无法攻击到它了,调整经验曲线 ,我在想,看看 Bashiok 是如何解释确定为60级这个问题的:

以下内容由凯恩之角 Doublex 翻译整理!
Bashiok :我们正在做等级上限的事情 ,所以我们当代把等级上限定在60暗黑破坏神3。
要是是回归暗黑1的50级上限,继续!
升级总会停止的,决定何时打开操作界面,玩家:有没有大概从储物栏中拖出一个包裹
,我们正在做较低的等级上限 。并让它始终显示在屏幕上?暴雪Bashiok
:要是怪物走到这种浮动的界面下,
而是“我”认为,鉴于大量原因,无论什么理由 。这还是有点难度的。但为了让玩家多玩20几级达到99级,99级仅是个去追求的数字而已 。物品分配,包括我们的内容,这与前作的本领等级并不一致 。实际上我们正在使其比暗黑2更耐玩 ,都会让人非常开心。能修正许多高等级上限造成的问题。若有益于玩家/技能/本领的调整,我要暂停了。




