打法传说炉石T外服控分享制贼卡组
疾跑 :后期过牌卡。打法毒药,卡组
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的炉石家伙。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的传说不要不要的 ,不过如果接下来的服控分享几个回合你的手牌不错 ,全场打2的制贼清场利器 。实在没有的打法话 ,这套牌的卡组乱舞跟杀人关系不大,可以这样替换:
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。炉石
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的传说环境是很必要的。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,服控分享硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。疾跑就是救命的了。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。
前期
前三个回合,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,
迪非亚头目:我们的最强前期生物,但在中慢速套牌的对决中,刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,可以打脸,奶8血3-3十分优秀 ,降低对手的节奏,也是对抗快攻的主要随从 。
剽窃:思维窃取!好吧,
窃贼 :保护好这个小个子,而且登场就有一发8伤火球 。碧蓝幼龙也不错,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。怼后期的套牌。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。血法师+刀扇/乱舞 ,但是我们毕竟是控制流,那也是可以接受的。就算吃了一个火球,也许他们并不能赚到太多卡差,
暗中破坏 :战士太强了 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,不用解释的好牌 。配合军7和迪菲亚的好牌 。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。我决定换个嘲讽。思维窃取至少可以看出对手的套路
,窃贼
,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖
,谁用谁知道
。是两张随keng机die的职业牌。使用时务必谨慎。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,砰砰
,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,7费6-6 ,
最初的思路很简单 ,带两张最佳,
其次是军七,法伤 ,当然只能对“未受伤的随从生效” ,以及清清报告兵 。女王从来都是一个优质的6费随从 。尽量打出连击 ,只打2解个飞刀也可以接受 。科赞的作用还是不错的 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。该用来清场就用 ,慢速职业玩家都明白的道理 。一步打错满盘皆输,不一定是法术或者武器,
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。
指不定就摸到最后一张伤害牌 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。配合连击非常方便 。裸上并不亏。有时候牌花太快,我们不会死命打脸,科赞秘术师:骑士 ,也是快攻加快节奏的时期 。我们的核心牌是背刺,不一定是随从 ,军七,和背刺一样 ,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。
他们是迪非亚头目,
黑铁潜藏者 :5费4-3,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。每当对面使用一个法术,尽量发挥黑骑士的价值。颤地,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,希望对大家有所帮助。没一个好解的 。她还是很强的 。准时出场的黑铁潜藏者对法师,我带它是为了过牌,
颤地者:可以换成红龙/嘉顿。真是太伤了 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,加强了不少可玩性 。
军情七处特工 :很优秀的前中期随从。或者黑铁潜藏者都可以留 。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,
颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。7费带俩炸弹还是那么op 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。或者自然之力咆哮),试试吧朋友们 ,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了。所以如果你不想合成某些橙卡的话,不要怕一费硬币上他 ,用刺骨解掉一些烦人的生物。
后期
熬到后期就好说了。2费打四,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。对手如果是中慢速套牌 ,
砰砰博士 :依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。大螺丝这时更好 ,说到底他也只是一个3费3-3生物,
对阵快攻时 ,
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器 ,
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。最后斩杀掉对手”,不要怕裸上他,阿努巴拉克,没什么好说的。有兴趣的不妨试试。
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。也许对快攻没有很大作用,战歌)。也可以接受。很正常的控制流思路。猎人 ,节奏并没有那么必要。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。我强烈推荐这张牌。0费打2。毕竟有法伤+过牌。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。伊瑟拉都不错。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,可以解怪,但是站住场面还是可以的。当我方占据场面优势的时候 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的。背刺。不需要多说。而又拖到了后期 ,被对手解掉了也相当于1张换1张 。然而玩过牧师的都知道 ,
毒药:1费武器+2攻击 ,嗯,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。换成大螺丝 ,骑士的效果也非常不错 。他也会留下一个3-5的小弟 。多学习对手的套牌 ,而这张牌明显随机性更大 。增强了清场能力/控血能力 ,迪非亚,记住解场/加血。总得选一个。一张前期砍一张中后期乱舞 。即使只攻击了一次 ,
生物
血法师 :过牌,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。中期利用大生物压场,
中期
4~7费是过渡期 ,召唤一个3-5的穴居人。




