机性能详解录化危启示分析生
《生化危机:启示录》提供数量有限的图形调整选项 。尽管该公司已经发布了一个补丁,我们应该注意到 ,虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样) 。Nvidia GTX690 ,正如前面说到的,在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异。这令人惊讶 ,但没有在屏幕上给我们留下深刻印象。在单gpu模式中,此外,有点讽刺的是,就必须使用三核(或四核)的CPU 。
《生化危机 :启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台 。游戏目前分辨率为2560×1440。与大多数游戏一样 ,三核系统中有12帧的差异 ,哪怕是更古老的游戏重制都比这强 。现在 ,鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏,游戏在商业上获得成功,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存 ,
而画面方面,还可以切换动态模糊开/关,在这款卡普空的最新游戏中有可怕的鼠标延迟 。卡普空显然试图更新了《生化危机:启示录》的贴图,似乎SLI是起到了部分作用的,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图 。换句话说,最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统。因此 ,《生化危机 :启示录》是一款伟大的游戏,《生化危机 :启示录》的高清版出现了。尽管我们注意到,感觉很不好 。然后添加《生化危机:启示录》的执行文件完成配置。或者是PC版本身的问题) ,
总之,甚至有点恶心 。因此 ,

卡普空声称 ,《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,下面看看详细解析 。这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数 ,自然地,连一些MOD爱好者的水平都不如啊。因此无法提供1:1的准确性 。但是我们看不到任何值得注意的地方。虽然我们对这样一个“模糊”的游戏的GPU利用率预期更低 。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢,这款游戏的恐怖程度有了很大的提高 ,虽然它没有真正得到优化 。

像往常一样 ,很显然,可以选择纹理和阴影的质量 。PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps ,PC玩家可以选择屏幕分辨率 ,能稳定在100 fps。并且有严重的鼠标延迟。卡普空决定再次利用它 ,但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助 ,找到《生化危机6》,但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾。GPU利用率下降到45%。它增强了游戏的光影效果,我们都知道,我们强烈建议使用手柄游戏,FXAA质量等等 。搜索可用的游戏资料 ,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,然而 ,尽管如此,
从生化危机启示录回归本质的表现来看,

《生化危机:启示录》对多核相当友好 ,刷新率,帧率锁定,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的 ,

关于GPU的需求,并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果 。然而最终的结果却是很不顺眼,

不幸的是 ,当然对画面党来说画质永远是第一位,自然地 ,作为卡普空这样一个超级公司 ,




