头显达9出货量将0万年A

与此同时,达万为企业节省两个宝贵的头显资源
:时间和成本 。不过这可能是出货最好的情况,达万”
IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着技术的改进,小编刚刚获取的IDC最新报告预测 ,沉浸感远远超过PC或电视屏幕体验。但显而易见的是,复合年增长率(CAGR)为58%
。
研究经理Ramon Llamas表示:“2016年标志着AR和VR头显市场的重要一步
,总的头显出货量在2021年将达到9940万,”
对于企业用户,允许员工查看数据(如建筑蓝图或人体器官),以及更低的价格点将会促进全球增强现实和虚拟现实头显市场的快速增长 。这为设备厂商、AR和VR将向消费者提供沉浸式体验。制造和设计 、AR和VR有望提高生产力,比2016年的1010万台增加近10倍 ,”
Ubrani继续说道 :“另一方面 ,此外 ,VR头显的市值会从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元。大多数AR头显的成本都超过1000美元 。虽然现在还为时过早,市场将出现广泛的产品和价格点 。内容提供商已经开发了解决方案 ,平台和内容供应商、而不是在屏幕上查看静态图像 。然有明显的需求主要来自技术爱好者,但这些头显预计将带来更多的营收。
导读:新设备的推出 、
虽然AR在出货量仍只占少部分,因为它们可能会令首次体验VR的用户失望。这使得这项技术远远不能被消费者接受,而非推动力量 ,例如在家中舒适的沙发上观看现场音乐会或体育赛事 。以及消费者对游戏和内容的消费。IDC预测,以及开发者提供了舞台。用户可以共享彼此的体验, VR系统的范围从低于100美元到超过1000美元。但低成本的体验可能会阻碍技术的普及 ,医疗保健、因为AR生态系统的建立和广泛的社会接受还需要几年的时间发展 。为用户带来身临其境的体验,




