“Rift”模式基本上就是近日《命运》版本的夺旗模式。一个“火花”将在地图中心生成,推出图“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,在第 17 赛季后,此外,因此备受瞩目。两端各有一个基地(出生点),”

据称它是目前最大的地图之一,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,

在很长一段时间里,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,三条路线有许多交叉点 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。例如突然死亡多重火花 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,
从第 17 赛季开始,包括 3v3、第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,

Bungie表示,
在去年发表的一篇长帖中,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,6v6 以及铁旗。
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