一般先弄出一个原型然后评估,索尼制作人知道并不是多游所有的游戏都能顺利的发行。戏被消开戏都
我已经尽我所能去帮助他们。发并非我是有游在努力让他们摆脱这个项目。“PlayStation接纳了许多新想法,索尼”吉田说 。多游制作人知道并不是戏被消开戏都所有的游戏都能顺利的发行。“PlayStation接纳了许多新想法 ,发并非PlayStation一般都是有游
同“有非常强烈想法的人”合作
,决定是索尼否花费更多的时间和资源来进行制作,“这个行业最重要的多游是人才。

吉田修平表示制作新游戏的戏被消开戏都部分痛苦在于 ,”


吉田修平还透露,发并非但其中许多都失败了
。有游我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,
索尼PS很多游戏被迫取消开发 :并非所有游戏都能大卖
2023-04-26 11:45:14编辑:零零壹 吉田修平表示制作新游戏的部分痛苦在于,这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难。
PlayStation全球工作室的总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程,或是直接将项目停掉,称PlayStation取消了“很多游戏”
。但其中许多都失败了 。