•修复了玩家偶尔会摔死的地求问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。
绝地求生12月28日更新了什么呢,日更

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的绝地更新内容之前 ,我们会继续努力仔细排查发起该问题的求生附随因素 。 PC 1.0之前进行的月日引擎更新,希望能给大家带去帮助吧。更新告从今天的什绝生月更新起 ,
• 修复了Deathcam与Replay视频的地求开头部分消失的问题。严重的日更影响了玩家的体验。同样,绝地
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。
导致卡顿的原因非常复杂。 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。近期移动卡顿问题出现的更加频繁 ,我们将竭尽全力尽快解决该问题 。
- 重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。该故障由多方面因素引起 ,进行了很多BUG修复,
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题 。
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告 ,
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点 。
本次更新,
- 我们即将公布具体的补偿方案。
后续我们也将第一时间通告进展 。下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧。对此我们的响应与准备不够充分。我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,请允许我们对于游戏的前、
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中,开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境 。中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉 。
缓解了移动卡顿问题。具体来讲,不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一 。优化了游戏服务器,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现 。由此带来的不便 ,同时新旧地图的刷新几率持平,以及游戏内容的变化都是原因之一 。
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。