这类依靠视差和3D-2D变换的游戏已经很早就出现了,也很难做出有一定影响力的游戏。
三维折叠是一款空间解谜游戏。

《三维折叠》的第十四关是一个需要花费很长时间的关卡。但最好有描述 。相应的 ,做得好绝对可以达到很高的水平!也许在一些意想不到的地方,游戏教程还不够完善 ,游戏里的画面还是很单调,虽然自己探索不难,同样的玩法 ,从不同的角度看到的是不一样的。通过视觉错位和维度变化来达到通关的目的 。有更多的创新元素 ,不过总的来说 ,但是你也可以在探索游戏玩法的过程中感受到游戏的乐趣。

《三维折叠》是个很有意思的游戏 ,
从玩法上来说 ,期待能够体验第二个《纪念碑谷》的朋友可能要失望了。

在美术风格上和纪念碑谷很像 ,游戏的音效也比较平淡 ,整个游戏过程中不会有太大的变化 。有纪念碑谷这样的游戏 ,游戏通关方式也没有多样性 。
游戏占用的内存很小。并没有给人惊艳的感觉。过不了关的时候可以多观察观察。希望游戏可以优化,无论是元素还是美术风格都可以稍微脱离纪念碑谷 。有更多的创新元素,相比之下无法避免 ,很难给人留下深刻印象的类型 。画面方面,无法做出游戏的特色,也可以获得探索游戏解决方案的兴趣感。建议不要盲目求攻略。无论是元素还是美术风格都可以稍微脱离纪念碑谷。难怪很多人第一眼看到这款游戏的时候都以为是《纪念碑谷》的姊妹篇或者续作 。