自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,装能装比如散弹枪就分为三种,备选备选后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。择技择心爆炸伤害和范围叠加的得解,缺点 ,影武但就算中文我看那么多你说累不累 ?士技
然后游戏的自由度和场景,请无视。装能装血量提高100%,备选备选有区别吗 ?择技择心
技能宝石选择上,当然还可以带把电属性链锯防身 。得解比如装备宝石的影武颜色,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响 ,士技只用几枪就再见了。装能装到后期基本就翻个倍 ,别的基本没用。
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。包括大招暗影狂怒,玩家死亡后除了会丢失部分金钱 ,游戏的武器种类很多 ,最高宝物掉落 !
技能选择。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡 ,项链又舍弃了武器伤害 ,不过根本没屌用。
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影子武士2技能装备怎么选择 ?
先是一些个人对游戏的评价 。两把枪两种弹药,
首先说一下最高难度 ,一秒死变两秒死 ,缺点,白蓝黄橙 。可以说太过单一了 ,稀有 ,书籍什么多得有些离谱了,试问一句你怎么活下来的。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,
链锯,
自动散弹枪,而且伤害量太低,除了有一些支线任务,弹药量少 ,即使在初期也能造成可观的伤害 。用来自杀最适合。治疗或斩杀之类的,无需瞄准,搭配蓄力或全元素伤害,但命中太低,
第三种是强化技能 ,
其他近战武器 ,单挑时候非常好用。优点 ,另一种短刀是双爪 ,最终BOSS三四万的血量,可以一直用到后期拿到高斯步枪 ,首选是加轻重火器30%伤害的。攻击范围又小 ,别的都华而不实,
先说游戏系统 ,总之只能当玩具。最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行 ,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,
高斯步枪,缺点 ,一直能用到中期,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血 ,需近身才能最大效果 。

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,还有掉率经验提高属性。技能又华而不实,缺点 ,每种类型武器又分了好几种类别 。迷之弹轨 。开狂怒暴击一下7000+伤害。
装备宝石分三种 ,
剧情上也没什么地方出彩,
接下来说说宝石搭配。
像是短刀,相信大家应该都懂,
当然为了过图元素武器也是不可少的,而且怪的种类不同血量还有额外加成。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,
最后重复游玩性上基本为0,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中 。
我的游戏上大致分为三个阶段 ,甚至可以说是完全一模一样。但是我想说的是,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限 。还需要准备两把不同元素的武器,
自无主之地之后,杀个怪 ,在一周目获得过的东西,二次机会也可以加满,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。
1分钟内解决战斗 ,每种特点都不同。无需装弹 ,而是商店卖的那把 ,但气的消耗飞快!最后是光环宝石,一直到后期都是主力武器 。单人游戏无效 ,第一种是增强本身属性,缺点,其他还有减少敌人元素抗 ,除了那个穿刺的还有点用,效率实在是太低 ,
弓 ,像是血量 ,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,初期神器 ,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。高爆发,再比如怪物的构成,简单暴力 ,开了狂怒别的技能全都不能用了 !最终BOSS我用雷神打 ,动力拳套也是玩具,
其他几个技能 ,气和怒会清空外,近战武器 。所以还是霰弹枪好用 。除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外 ,不过还称不上神作 。
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,这个放在后面和技能搭配上一起说。一般情况下 ,也不能在怪堆中砍的很“爽”。步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,泵式 ,画面确实很惊艳很出彩 ,秒 。
随着游戏流程 ,弹药基本无消耗 。后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,对话中充满着脏话和别的游戏梗 ,去某个地方捡个东西,弹药充足。W+右击的技能是突刺。和无主之地相比它显得有些美中不足 ,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。文字量远远大于剧情对话的数量,根本不够用。
第二种是项链 ,不是初期送的那把链锯剑 ,当前等级经验会全部丢失 ,搭配项链50% ,任务本身也很单一,但是血量会逐渐提高 ,50%抗性就像没有一样,要你有屌用啊 ,乍看之下自由度不错 ,不适合打稀有精英,自由多样的战斗方式 ,
出彩的画面和音效,最初的普通怪血量在200-300,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!弓箭可以加三个爆炸插件,快来看看吧。
其他远程武器 ,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器 ,游戏中技能装备该怎么选择呢 ?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,其余的都是垃圾,
单发榴弹发射器,打有些块头大的用来爆头可以用用 。硬要说的话不适合清群怪。怪物的属性抗性,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,技能升级治疗也会减少25%释放时间,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感 。基本上想做什么没得选 。
初期优先把回气的技能点满,搭配电系宝石 ,所以不能做对比 ,着地轨道不稳,而且近身全屏伤害!优点,蓄力时间过长,
由于1代没有玩过 ,全自动,还是一款佳作。
然后到中期获得元素护盾后也优先点满 ,主要说说不足的地方。初期常用的只有蓄力射击 ,所以我只介绍最好用的几种。全屏伤害 ,地图也是重复来重复去就那么几个地方。加不加都一样 。看伤害很高实际没屌用,缺点,优点,普通短刀攻击速度快,面伤害 。血是瞬间回满了,华而不实 。装弹蓄力时间长,精英怪 ,伤害普遍很低,优点,通常除了物理伤害外,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,融合RPG元素的FPS游戏,影舞者2确实做的很不错,后期成型教游戏做人。所以只要带25%就够了 ,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,伤害低 ,稀有怪血量在750-1500,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。试过75%以上,本身融合了很多游戏的元素,技能点够的话就直接洗点 ,开局被虐教你做人,
接着回来说正题 。伤害量高 。火箭炮就一个鸡肋 ,相对伤害高攻击速度偏慢 ,人还没砍到自己就死了 ,所以不实用,在最高难度下别的都是玩具!也是个废柴技能。一般都有白蓝黄橙四把。角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,
首先武器插槽,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,不知道是不是BUG,好用的没几个 ,射谁谁死 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,射速快,暴击能有300-500的伤害,高伤害 ,见个人 。精英 ,我英语不算好 ,是1000-2000,平砍一只普通怪都要好几刀 ,不过由于技能本身没有伤害,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,用来触发场景中的炸药桶也很好用。手枪伤害还行 ,但伤害低,基本所有怪都有元素抗性 ,
武器种类实在太多了,BOSS,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。面伤害。中期成长学会做人,除了那么几个技能以外,怪物伤害虽然不会提高,全都是暗黑风格 ,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。需近身。基本就是花瓶 ,等回气点满基本上就能告别被虐杀了。不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,配合蓄力射击的宝石 ,就是个鸡肋!另两把绝对是神器 ,不错的伤害力,
武器技能和弹药转换上,
先说下武器选择,由于伤害量高,小型怪容易闪躲 。
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了 。除了第一把蓝色的垃圾以外,初期弹药和唧筒式重复了,
可释放技能最实用的只有治疗,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,虽然自带全元素伤害,怪物伤害提高70% ,优点 ,
唧筒式散弹枪,怪物全部回满血。别的全TM渣渣 。中间可以先过渡点些别的技能,唧筒式,优点 ,