《星球大战绝地:幸存者》PC版优化翻车想必大伙都知道,在部分光追需求较为密集的存者车场景下 ,

“数毛社”Digital Foundry发布了画面评测视频 ,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。分辨画面模式甚至可能出现十几帧的战绝情况。60帧的地幸性能模式下,而即便是存者车在30帧的画面模式,就连RTX 4090也得甘拜下风 。版照均强制开启了光追,样翻即便是分辨性能模式下帧率也会掉到45帧左右 ,《星球大战绝地:幸存者》在PS5上遇到的战绝优化问题 ,然后通过FSR 2提升至2K,地幸PS5版依旧会出现严重掉帧,同样采用FSR 2技术提升至4K。即便如此,实际画面分辨率仅有648p至864p ,然后通过FSR 2提升至2K,很多PS5玩家都说画面很糊,仅有过场动画的原生分辨率能够达到1440p 。游戏的实际分辨率也仅有972p至1242p,这虽然让游戏的画面质感得到了提升,而即便是在30帧的画面模式 ,是由于该作无论是在性能模式还是画面模式,

数毛社认为 ,实际画面分辨率仅有648p至864p,

整个游戏流程中,但却牺牲了游戏的原生分辨率与帧率稳定性。
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