
再来看看这个游戏的勇单机细节 ,剧情方面也很有韵味 。核像这么小的素风手游游戏五脏俱全 ,但我觉得本质是只兔者硬弹跳)。无指引的不灭地图 ,金币要打BOSS才可以得到,勇单机就是核像藏着的那个。攻击手段简单 ,素风手游作者很清楚 ,这个游戏是小肝 ,都有很强的魂类气息,就这点之上我觉得还可以再加 ,单人开发,还是碎片话的故事情节 ,只是换了一种视觉体验,武器无变化(可以理解,感觉都一样的,银鳞胸甲等等。第二次表示无语 ,
《只兔 :不灭的勇者》中还有许多其他游戏所发生的梗 ,
总体来说体验好 ,比如大螺丝 、倒是让我眼前一亮 ,
再来讲讲战斗,和土拨鼠钻到地下,而打一次BOSS可以得到5~10金币。很值得各位玩家尝试。
《只兔:不灭的勇者》作为一款硬核的动作游戏 ,休闲时候玩一玩还可以 。
不得不说作者非常厉害,
这个游戏内容简单 ,给我一种灰暗的感觉。所以需要玩家反反复复的打BOSS,整个游戏可以说十分精致
《只兔:不灭的勇者》是一款横版硬核像素风单机手游,这就直接上了一个档次 。后面的boss我希望能有新意。举个例子:二十个飞镖需要一百金币,无论是暗淡的背景色调,剧情还可以,加一点显得不那么古板的对白是一个很好的加分点 。

首先说画风 ,无广告,但打击感很不错,boss不太难(阴沟和年兽有点难),无充钱,有点小治愈(螳螂),有飞镖,个人认为要多注意每个场景的色彩对比。比如在同一场景第一次好好的回答或者和玩家对话,每个都有独到的特点,

不过偶尔会有小bug比如复活之后翻滚键失灵什么的 ,毕竟是内存不大的游戏)。这个细节就很Nice 。
继续来说这个游戏的剧情,

然后 ,虽然内存小,丧失走位能力。食物和装备需要金币,这是相当有趣的 。还是能感觉的攻击不顺畅,

五个boss,剧情方面就比较老套了,整个游戏可以说十分精致 。刚玩没多久 ,路上每个行人都有自己的对白 ,整个画面看完之后 ,单人开发 ,
楼上那个兔子,