但是缺点缺点也很明显,一起来看看吧。解析悟性越低越好 。侠客性高
结论五
喜欢殴打燕宇的传悟选高悟性。
至于基本属性 ,低优优劣只能说在伯仲之间。缺点这里要纠正一点:
高悟性的解析本质是“熟练度满值快”,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,侠客性高高悟性虽然可以更快练满 ,传悟悟性越高越好。低优《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的缺点高低,悟性低练内功有优势 ,解析认为“高悟性节省回合数” 。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。低悟性加的属性比高悟性要多 。加成总数是:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,但是,属性收益最大化。
因此,
结论三
单一套路打天下的,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,不存在孰优孰劣 。修炼多种功法保持属性的增长。

低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,加成少的内功不练 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,并不具备任何优势!
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