
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的收成真实性和现实主义”,”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。荣誉将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册,成本出万同时确保“它不会触雷 。发布这种背景的游戏很容易引起的争议,游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。原来的概念“有点讽刺自己人”,游戏的内容太过分了。从Infinity Ward的做法不同的流派 ,”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。像他们自己在阿富汗那样 。
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