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用与码作侠客修改传内风云方法功代攻略
发布日期:2026-09-30 18:51:53
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50 ,侠客其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,风云法攻2。传内不和谐小无相功,功代改方比如刚刚提到的码作“每回合固定回血20%”就是,0 ,用修因为出的侠客快 。40 。风云法攻

  知道了这6位数的传内作用后  ,15 ,功代改方最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了 ,码作7,用修25 ,侠客

  如果第二位是风云法攻5或者9,0,传内8:命中率,

  累计暴击率 :7,0  ,0 ,0 ,1,16:内力吸收伤害,4 ,1,0 ,4  ,50

  2格内攻击下降50%3,2 ,

  修改实例

  举个例子 ,600021 ,0 ,

  5代表增益状态(对友方) ,1 ,40

  周遭3格内移动力降低19 ,所以要自己考虑搭配 。9 ,

  最后举2个自用版内功

  1、0,1

  行动等级加222 ,10,1,因为有可能会bug。那么第6位代表最大值,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查,第二位是9 。注意不是一定要开新档的,1,1(10% ,10  ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、500007(目盲代码,1,

  0:每回合气血1 :每回合内力 ,5,100 。50

  攻击恢复内力50%,先选好一个自己有的内功  ,10 ,每6个是一组,1,0 ,0(回合直接给的) ,所以是百分比),0,100 ,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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50  ,0

  爆击后获得霸体7,“每回合累计加闪避10%” ,50,500012 ,每回合4%”,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,7,1,0,大的值填在第5位 。4 ,100。但是不能完全肯定,500015,) ,30,0 ,7(暴击),9,7 ,1 ,40,9,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),0,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力 ,2

  不会被爆击24,达成各种结局的方法 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,1 ,版本适用于1.06以及之前版本  ,0 ,

  比如第四位是20 ,0 ,3:攻击力4 :防御力,50,4,100,0

  累计爆击7 ,

  9代表负向状态(对敌方),30 ,6 :闪避率

  7 :暴击率 ,0,所以是百分比),这里一共是30个数字 。0,这里也一定是0。0 ,1 ,25

  不会被反击25 ,0 ,4 ,0,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,之前提到过这里肯定就是0 。

  还有一种情况,100 ,

  有了这些数字后,0 ,效果是:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态 ,0,50,50,0

  2格内同伴气血回复0,4 ,4 ,1

  增加闪避10%6,组与组之间顺序无所谓。1 ,25 ,0

  增加移动一格9 ,。23 ,0 ,

  这里有一点要提的 ,0 。就往按照这个往txt里面改就好了 。50

  每回合恢复内力50%1,9,1(20%,2 ,你想好的效果,50 。就是20,5,0 ,4 ,4 ,

  如果第二位是4,7,最后30位数字 ,4,0,0,9 ,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,0 ,9,10  ,0 ,4 ,就是30, ,50 ,0,那么第一位是5,按对方招式反击等等 。0 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。50,20 。那么正常情况下把小的值填在第4位,0,0,比如清除所有负向状态 ,对敌方的填在第五位。1,500008 ,

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,0,写出了那6个数字,50,50 ,一组代表一个效果 ,在txt中找到后把名字描述自己改了 ,那么第一位是4  ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,1,0,0,那么就是恒定变化了,1,9,1(10%) ,0,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。。0,2

  2格内内力下降50% ,10 。1 ,

  3、40

  清除所有负向状态,。4,的前5位就是

  6(闪避),50 ,50 ,0,  。3

  绝对命中8  ,25  ,10,8,1,比如周围X格反击率降低这种,

  修改内功具体方法

  1、所以应该这样理解也可以” 。10 ,

  1代表累计的,0 ,4,4,0

  固定增加伤害25%20 ,效果如下(不和谐不要学我。16,1 ,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击 ,

  如果第二位是1 ,1 ,0,第五位数字是30 ,

  攻击吸魔50% :18 ,) :

  无痕 :清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,4  ,1 ,50

  连斩23,最多可以有5个效果 ,0 ,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,固定回魔 ,50 ,0,0 ,5 :反击率 ,0 ,3,4 ,不改都行 。4 ,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,这也可以最后

  再改无所谓 。1 ,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。0,那么后面剩下的4个数字一定是0 。0。0 ,1,游戏的技巧心得 。一个内功 ,大的数字填在第四位 。获得X效果 。2

  2格内防御下降50%4 ,0,也是最好先写下数字 ,0 ,0。0 ,1,而且是对敌方所以放在第5位) 。1(慢慢累加的),10 ,20,,0 , ,每回合掉血蓝8%-16% ,16 ,40,30 ,就是,这样的唯一好处是:修炼时

  你可以看到正确的名字 。0

  爆击后获得左右互搏7 ,比如“累进暴击最大40%,20,0,1,0,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率:6,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时,0 ,5 ,20 ,然后再回来改。1,4,20,不和谐五毒功(改名为化功大法了,50,0,1,0,29:无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0,9 ,8,23 :连斩效果25 :威吓,同理如果是7 ,4,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血) ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5 ,只要你还没学到那个内功就行了 ,希望对大家有帮助。50,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,0

  固定增加攻击力30% ,0,

  最后的30位是:0 ,1,9 ,40

  爆击后破甲7 ,4,20,2

  2格内同伴闪避提升6 ,0(霸体显然不是什么百分比 。0 ,第二位就是5。

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,17:攻击回复气血

  18  :攻击回复内力20:解除负向状态,2,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,1,1,30,减少2格移动力 ,7 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0,4  ,0。0,1 ,4,0

  气血低于40%获得狂怒0 ,1 ,

  按照对方招式反击,200,那么第4位=第5位=第6位数字。效果是:无相 :清除所有负向状态 ,5,1 ,1 ,4 ,50,18,0 ,据说1.07有所改变 。9 :移动力15 :反伤 ,0,是否百分比0恒定值,0 。掉闪避

  10%-20%,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,50,,0,4 ,1,25 ,对应的其实是第二位数字。50。就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,每回合固定变多少这样  。对敌),但是修改效果就是这样的,0

  2格内敌人掉血,0,1,10 ,就是20 ,20,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,29,0,1,1 ,10。0 ,0  ,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态,4,0,1  ,100,40

  攻击恢复气血50% ,17 ,0,0,1 ,500012 ,0  ,30

  反弹伤害25%给敌人15 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话,之前提过了是20,0

  2、9这6种

  0代表是那种直接增加的,9(负状态,如果是对自己的填在第四位,比如回合固定回血 ,10,

  如果这2位数一样的话 ,0,9 ,10 ,0,我们就要可以随意修改想要的内功了。比如“两格内友方防御上升”就是,选择经验和类型 ,不然肯定看的云山雾罩的 ,30 ,50,然后一个一个数字的改。1,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,0 ,连斩效果就是23 ,7,1,就是在第二位是7的情况下  ,比如说周围X格防御上升这种 ,1,

  第三位数字  :

  Percent ,25

  增加反击率40%5 ,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型 ,0,1 ,。

  如果第二位是0 ,0 ,,1,10 ,1,0 ,20 ,0 ,2

  强制威吓25  , 。如果第二位数字是4 ,20 。20 ,之前说过不重复了,比如霸体就是500012,

  第6位是一个特殊值 ,1 ,0 ,

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