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6亿达1新高 创历史年度韩元总销售额
发布日期:2026-09-30 14:02:31
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净利润为5,度总941亿韩元 。公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、销售新高现在我们为新的额达飞跃做好了准备 。此外 ,亿韩元创达到 KRAFTON 逐步发展的历史关键里程碑。”

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▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

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▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

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根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,销售新高迅速恢复了流量和销售额,额达从2024年开始  ,亿韩元创公司还提到 ,历史营业利润为7,度总680亿韩元 ,对10多个项目进行了投资。销售新高并在23年12月创下了历史最高的额达单月销售额 。扩大独立发行和印度市场的亿韩元创增长、增加对人工智能(AI)的历史研发投资。公司创的年度销售额创下历史新高 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,并于2月8日下午召开了财报电话会议。KRAFTON计划每年发布新的游戏,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。KRAFTON分析称,

KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,至于中长期战略,

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,即少数股权投资和与出版相结合的方式 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。

去年,

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑 :Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)  ,净利润为5,941亿韩元。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,

在电话会议中,公司介绍了一些关键的游戏阵容  ,首先 ,而净利润同比增长18.8%。这与“创意规模化”战略相符。营业利润为7,680亿韩元,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,从全年最低谷猛飙升了70%。它已通过第二方出版 ,同比去年增长30.3% 。2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%  ,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。

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