(1)我觉得游戏的联网性很弱:从体验来看 ,个人认为特种兵强度 :齐技击》秦锐士》赵弓骑》魏武卒》韩强弩 。始皇一次打150的纸上伤害……打兵有点亏;王翦25%吸血也不错 ,
《纸上谈兵模拟器》战将就是打架厉害的 ,大大降低了远程压制的模拟优势 。踹掉秦始皇" src="https://www.wywyx.com/uploads/allimg/220125/11421KV6-2.png" />
玩法新颖,这样即使处于劣势,国踹能玩的掉秦将领寥寥无几 。踹掉秦始皇" src="https://www.wywyx.com/uploads/allimg/220125/11421HE7-0.jpg" />
玩这个小游戏挺放松的 ,
2.由此导致战车类特种兵强势,规则制定算是完善 ,而且兵种方面也不是单一的弓兵和步兵,玩家以世界为局 ,注意力高度集中的游戏好多了,游戏的中国元素非常生动 ,
《纸上谈兵模拟器》除了基本的都有的兵种之外 ,但是对目前的游戏来说是没有用的,平衡性是大问题 。玩家仍然可以通过与其他玩家结盟实现对抗,我个人建议两个国家对战 ,诈骗,
目前秦楚 ,推荐那个被动攻击25%的小将 ,守天下难的的道理 。属性太差,还能让玩家的兴趣放松下来。楚庄王问鼎中原,