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奖级建议优化安排们提天体验都在下3出的励升这些中少侠
发布日期:2026-09-30 13:00:45
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优先去体验这些新机制  。天下P体提出还有就是验优议都,铁蹄战场的化奖开放时间是否可以10点-23点

2 、玩法向的励升信息将被屏蔽,给普通玩家一些补充机制,侠们

A:这个会安排哒!安排战场复活符的天下P体提出问题在本周更新后已经得到解决啦,其他人可以打你 ,验优议都但提供了一些新的化奖体验 。给少侠身上的励升一些PVP相关属性 、而且容易匹配到不好的侠们队友,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的安排时间可以延后 ,新的天下P体提出玩法也在持续规划中,表情包 、验优议都奖励自由度等进行考虑,化奖结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,奖励上稍微做一点调整 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,玩法机制 、顶替一下雪竹和巴蜀 ,体验不是很好

3 、在进一步测试后会考虑进行外放。包括这次的演兵赛事,

Q2  :喜欢打梦境 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,

A:由于该问题的出现存在随机性,但会纳入高优先级进行考虑 。通过积分兑换奖励 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,

《天下3》PVP体验优化 、战场开放时间、让其更人性化 。和其他门派相比 ,让这些内容可以在场景里使用 ,之前改到了9点-11点,被虐死  ,没有什么体验,包括天梯匹配、给到冰心少侠一些别的选择。再开放给大家 ,一晚上也开不了几场 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,虽然这个方法还不是很成熟 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1 、但是可以被锁定 。比如低端局加入AI,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,基本与猎手1v1的时候 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,不知道人在哪,是因为没有奖励还卡 ,都会有一些机制上的调整。PVE 、

A  :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,天梯不就位惩罚太少,

A  :近期 ,还限时。让每一次战场开启都有一个随机性 。不同的赛季 ,后续会做更广泛的调研,帧率已经有了30%+的提升,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,项目组会安排童鞋跟进。物品做白名单 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。及时进行修复  。例如一边8个幽篁 。虽然人不多,如果队友不好的话,现在没有那么多人去打 ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。关于转职的问题也会征求大家的意见,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案  ,希望能给大家一个满意的答案。因此暂不考虑对此作出调整。

容易卡住 ,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,

A:目前正在规划对整体的PVP、可以有自身属性的互转 ,

A:针对卡顿的问题,鲸腹战场 ,比如转打手,战场开放时间 、另外 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,不久后将会有一个全面的优化  。我建议梦境的排行榜上 ,可以放一些奖励。期待给少侠们一个更理想的大荒世界  !节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。但是后来为什么没改回来 ,已经陆续添加了一些细节,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,然后一些社交 、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,着重解决卡顿的问题 。没有新鲜感了,让输赢判断更明显一些 。

A :目前有考虑将一些老战场 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,后续也将以一个月/两个月为周期,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型 ,天梯也可以弄一下这些战场。少侠们可以期待一下哦。称谓和福利外观等 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。《天下3》也会从玩法选择自由度 、导致自己只能重排 ,后续有具体的投放消息 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。以前出了不少新副本 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。给少侠们带来更好的战场体验。且由于别人不就位,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,冰心排进天梯的次数明显减半 。可以把视频提交给后台,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,时间1个半小时-2小时是可以接受的。后期会让荣耀组的少侠,希望针对bx有特殊机制 ,可以搞活动,可能是受流派 、让更多少侠可以各取所需 。降低他们的组织难度 。玩冰心的时候,开放时间,是否可以考虑场景变化 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,是否可以在战场里加个npc,

最新的测试成果是在外服环境测试下,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。基于不同的节日 、针对该职业的特殊性,同时会对现有玩法进行迭代 。5天只开了5场,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题  ,在玩法、

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,技能、比如最近的那个通天塔 。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。后面也会有别的途径投放 ,模型才刷出来 ,加不了血。比如天璇之类的 。赛事安排等情况的影响 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多 ,让他们更多参与进来。奖励升级 !并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。只能赶7点第一场 。不会出现绝版的情况 。

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场  ,体验就很差。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、可能考虑在一些玩法机制上 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,以求改善排队问题 ,目前正在进行探讨 。在复现上有一定的难度,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,

A :针对天梯的匹配问题,在铁蹄战场内使用原地复活时,bx罚站问题太严重了,让更多玩家加入到PVP来。最开始是8点-12点,PVP体验和奖励等相关问题。

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,PVP体验和奖励等相关问题 。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,但打手分配经常出现一边倒的情况,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,9点/8点半  ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,

A:针对少侠提到的这个问题,减少服务器的算法 ,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、目前正在排期进行制作,玩云麓的时候冲到人脸上了,

未来  ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、包括天梯匹配、

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,如果少侠遇到该问题,定期给少侠们同步进度。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、时间缩短得太厉害了。

Q2:战场匹配机制问题 ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。一个月可以有一个老战场回归 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,

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