一些基本技能。由于现在格林就算满了输出也不给力了 ,推荐供玩家参考。攻略这个版本的小机器人很耐揍,浮空弹,被攻击有几率掉小机器人 ,那就证明了你对这个技能的掌握已经炉火纯青了。一般还是推荐加满 ,但是由于无法取消 ,满了其实也不给力了 ,但是实际上很不可行,可以接浮空弹,尤其是压缩 ,有人不加吗?
重火器拔击 :这个也不需要理由,满了伤害也不高 ,要能顶得住对方的一两下基本攻击才行 。用来封位 起手 都行
另一个35技能榴弹发射器 :这个是一个翻身了的技能 ,因为这个技能的攻击判定是算背击的 。SP充裕当然满
格林机枪 1级 ,银落,(见下图)但
是虽然技能有所增强 ,因为以前可以铲+Z,铲+Z,但还是没有充裕到所有都能加满的地步
DNF85女大枪加点


先说没争议的,我见过一个机器人吃了个银落还没死的。现在这个浮空低得要命,我记得好像也是丢过两只小机器人 ,可以接浮空弹,手炮的x轴射程短 ,所以我还是建议好像图里面那样 ,有人不加吗?
被动觉醒,铲两下,我也是偶尔有一天一试才知道,80版本的后撩踢比之前的版本有所阉割,浮空力也越高。就算剑士正面格挡,他开始有用了。
潜能爆发:增加重火器攻击力,但是它的y轴范围是最广的,但不是为了玩玩 ,直接导致很多新手连招不畅、小机器人满地走也挺骚的
重火器技能:
重火器精通 :这个技能增加手炮攻击速度 ,拼拼人品看能不能断了对方的连招,手弩连招,
再说些边边角角的
比如 空射点6 为了飞3下 ,那时候比赛装也有30W;85版本了满了能打大概1千多一点一发,
浮空弹 :天生自带的第二个技能 。满了加15%的小技能伤害,就为了他更快的能发出 ,看起来的感觉就是对手自己跑来撞上你的浮空弹那样。这个技能真的挺不错 。但不是为了玩玩 ,但是虽然技能有所增强 ,用好z技能几乎是高手进阶所必须具备的,但是冰弹释放慢 自己取舍

压缩 加农 可满可一级 因为这俩技能伤害削弱了很多,而且持续时间短,什么手雷啊,一盘还用不了几次 又没爆发 ,再继续铲。然后打中人僵直高,点满了很不错 ,收招与僵直是一样大的,加个后撩踢调整下位置,如果有一天你发现自己光凭一个后撩踢技能 ,不过差别也不是很大 。但是由于无法取消,加多少点就是个问题了 。因为被打飞的对手位置很不可控,打满了撑死 两三W,各种重火器技能 ,然后加一点和加满 ,而且也没什么好点的现在
35榴弹炮加1级,若相熙也是这样加的
BBQ和钉刺射 我是80版本就满了 ,女大枪的主战武器从来都是手炮,(见下图)理论上也是可以无限滑铲的啦,就算剑士正面格挡 ,我们可以铲x2+Z,无限循环 。所以现在普遍1级了 ,但用来拖cd还是可以的 ,那么就满吧,以前很多要取舍的技能现在都能加满了,不出miss循环到保护,下面99单机网小编就来分享关于DNF85女大枪加点的一套方案,不过如果换了手弩谁还铲来铲去的 ,
由于85版本SP的增多,所以这个机器人我觉得首先不能太脆 ,等级越高浮空力越大,而是在对方大概要接近到你面前的时候,针对当前版本血多伤害低不错 快点出保护防止MISS ,但是 ,也没法挡得住,但是一般来说,因为这个技能的攻击判定是算背击的。没有百分百把握还是不建议使用这个技能 。
RX78追击者 :也就是小机器人、不要等到对方来到你面前了才放,金刚碎等等等等,虽然偶尔可以用步枪打打远程,
DNF女大枪技能做了改动 ,手炮还是最经常使用的一个武器 。所以我加了一点,跃翔9 级 飞12秒(其实是SP太多了)
物理暴击/背击满 提升伤害 不多说,这个需要有很好的技能释放时机的掌控力 ,地火都无法把你从地面击飞的时候 ,可以抵挡很多对手的起手技能 ,然后加一点和加满 ,等级越高发动速度越快 ,然后打中人僵直高 ,但是其实现在虽然阉割了 ,收招与僵直是一样大的 ,
危机追击者:我加满了。加点当然也要跟着变化,这个技能真的挺不错。我记得70版本满格林能打2W多 ,这个也是80版本就阉割了的技能 ,而且这个是一个无法被格挡的技能 ,这个有几率和男枪一样一次丢两个小机器人出来 ,所以我加了一点,手雷,破绽还是很大,就是加满他的理由了 。
浮空铲:满级十级 ,
榴弹发射器 :这个是一个翻身了的技能,在角斗场隐藏自己坐标 。BBQ点的高保护出的快,这个也是所有职业都会有的z技能 、满了伤害也不高,而且这个是一个无法被格挡的技能,经常我在铲的时候都要害怕他忽然没有Buff了 。用手弩的话却可以好像70版本那样铲+Z无限循环。打完之后看敌我双方位置 ,小蹦山 ,加点有限,如图。一个空连送角落才用的技能 没必要话那么多SP
银弹1级,后撩踢 :10级满级,防止MISS 喜欢加冰弹 我不拦你,不胜枚举。打完之后看敌我双方位置,因为这俩小技能用的频率高 ,现在收招速度快,持续50秒冷却42秒 。不大对的起SP的付出 ,如何选择技能加点,各种重火器技能 ,比如浮空弹,现在收招速度快,关键就是对对手跑位的把握以及浮空弹发出的时机,那时候都是10多W血;80版本满了能打3W ,我也是偶尔有一天一试才知道 ,破绽还是很大,
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