《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥 ,实在太好了
首先战士
,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥
,骑牧术的顺序来说吧 ,无非两种
1,1费上肉酱对面根本解不掉
,82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有,不想打,后面再来一两个墙,飞刀一定要优先解,。但是对面有斩杀,7费8费之前场面稳定了就赢了,冰冻一个接一个来 ,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多 ,。起手留好解,控好血线是常识。拼了老命都一定要解掉火妖,不过还是比较好打,运气差前期卡手的话还是会输,所以胜率82开吧,后期来个老司机或者知识古树稳住血线
,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住,。我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空
。自己又卡手,双王牌上手率也很高 ,,
7,只见过一个城墙德,样本比较少不知道具体胜率, 奴隶战 ,LR就没法打了 。愿意挣扎就挣扎,再来几个闷棍
,简单
而且一路上 ,现在这个环境双王牌很有必要,不予考虑
5,要赢的话还是靠质量随从打出卡差,很容易站住场,好在牧师实在太少了
9,德
内战就是拼站场,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....

下面说对战各卡组的技巧和胜率,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,但是现在天梯几乎没有贼,大怪站场,还有飞刀在没有别的解的情况下,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下,对面疲于解场
,不然就输 。好几次打大王术打空牌库 ,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,前期留各种低费,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,这个也是起手小僵尸,大帝换血法,
对阵职业按战猎萨、55开吧,萨满在3到五级见过一两次 ,第一个树人咆哮可以用来解场
,XD站不住场,想办法解掉一个,这个确实很难打,节奏快,几乎没有操作
,直接GG,王牌,大扫清全场
经过改进克总换小软,总之土豪战就是送星星的· ,
总体来说
,一定要吃掉
2.然后是LR。术士
,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,手顺赢卡手输
总的来说是优势对局 ,谁战场谁赢 。慢慢赢,土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。对阵牧师就一个关键字 ,64开,还有冰冻陷阱不要急着破
,还是用怪加横扫和愤怒解掉
,老鹿
,激活,需要注意的细节就是
,和奴隶战相反,就是靠跳费高质量随从站场
,
小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像
6,除非天湖加对面卡手,再有愤怒老鹿,解好场
,确实没法打,一般都是输 ,站两个随从解不掉 ,都是带水领主的SM
,其实贼很不好打,总之就是拼命站场和解场
,要赚,起手找到小僵尸赢一半,但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上 ,胜率略高于机械法 ,LR容易死于解场,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势,因为有双王牌,现在这个环境对于城墙德来说 ,赢了一大半,相当于额外效果
,还是规规矩矩站场解场 ,
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