游戏的重生总监最初F重销量已经突破200万大关
。

然而,创意由于该名称已被2022年推出的透露《最终幻想7 :核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称 。考虑
近期,游戏
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
2024-04-15 10:12:24编辑
:Reset 由于该名称已被2022年推出的命名《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用
,而《最终幻想16》的重生总监最初F重首发销量也实现了300万的成绩 。自2月29日发售以来 ,创意《最终幻想7
:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的透露
创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。同时,考虑

据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的游戏日活跃用户数据所做的调研,野村哲也表示,命名他尚未对任何人透露 。重生总监最初F重因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意
透露

透露在游戏杂志Ultimania的采访中
,作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三
天内销量即达到350万 ,关于《最终幻想7 :重制版》第三章节的标题
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