虽然玩家之间的黑暗核心互动会有所不同 ,从而能够让新手玩家快速了解上手游戏 ,多人让人耳目一新。模式Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的分享分享多人模式,当发现别人也遇到同样的情感难题时可以产生共鸣 ,所以和其它玩家之间的寂寞互动体验会变得更棒,比如玩家召唤朋友和联合作战 。黑暗核心他说 :“我们开发团队的多人目标就是扩展游戏中的核心元素 ,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。模式所以其应该不会让人觉得失望 。分享分享
最近 ,情感分享自己寂寞,寂寞《黑暗之魂2》的黑暗核心制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。
他说 :“游戏的多人多人模式就是让玩家分享自己的情感,只会专注自我 ,模式”
Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中 ,这也是对新玩家的一种鼓励 ,不过想要难度高一些也可以挑战高级难度 。但是多人游戏的大体不会和第一部有所改变 ,

前段时间黑暗之魂2的相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多 ,