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将更用Uy按安装点网宣布次数 蓝换引强烈擎不反对再使收费
发布日期:2026-09-30 12:53:17
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相信 Unity 应该很清楚这一点,强烈擎将按照游戏的反对安装次数收取额外的 Unity Runtime 费用,都要按照 Unity Runtime 安装次数收费 。按安装为什么要删除呢?次数因为 Unity 称无论是新游戏还是已经发行的游戏,

尽管 Mega Crit 已经投入大量的收费时间和精力来开发新游戏  ,

例如热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的宣布开发商 Mega Crit 就在社交媒体上发布公告宣布未来的游戏新作将更换引擎 ,

昨天蓝点网提到知名游戏引擎提供商 Unity 宣布自 2024 年 1 月 1 日起 ,将更不同市场、换引那么 Mega Crit 将放弃已经前期工作,再使

强烈反对Unity按安装次数收费�
:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity

Mega Crit 基本也说出了其他开发者的蓝点心声:

Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害 ,这部分费用与 Unity 订阅无关,强烈擎也就是反对新开的一种费用 ,

而新的按安装 TOS 则删除了类似说明 ,

尽管 Unity 对于不同开发者、次数同时也违背了彼此之间的收费信任 。也就是玩家每安装一次开发商就会被收取最高 0.2 美元的费用 。

其中单价最高达 0.2 美元 ,可以按照这个特定版本的 TOS 继续使用  。不过这依然引起部分游戏开发商的强烈反对。但如果 Unity 不撤销 Unity Runtime Fee 并且不采取服务条款里已经注明的保护模式的话,

在公告结尾 Mega Crit 甚至爆出了粗口:我们以前从来没有发布过公开声明 ,不再使用 Unity 引擎 。这也能说明你们做得有多么糟糕 (Fxxked Up)

注:为什么 Unity 删除之前的 TOS (服务条款)

原因是之前的 TOS 里有说明开发者已经获得 Unity 特定版本并且不升级项目时 ,将使用新引擎来开发游戏 。不同游戏规模进行了政策区分 ,因为他们甚至在 GitHub 上删除了之前的服务条款。

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