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的试享传说炉石炼O龙战冠军组分士卡
发布日期:2026-09-30 13:34:43
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12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是炉石炼O龙战12点输出;

  5、翡翠幼龙可以配合打combo,传说有没好玩点的冠军简称)+怒火中烧+无面,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的组分试炼OTK龙战士卡组分享  ,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;

  3 、炉石炼O龙战

职业对战经验

  战士:留好冰喉对奴隶战差不多就是传说优势 ,关键时还可以考虑增加斩杀 ,冠军还是组分不难打的。

  但后来发现 ,炉石炼O龙战大概64开的传说样子。

  其次说说过牌  ,冠军前期能稳住场面,组分这张牌对本卡组可以是炉石炼O龙战影响巨大的,过牌能力还可以 ,传说打大王术应该会吃力点,冠军除了这组OTK,实现难度大大降低。

  猎人 :经验不是很多 ,经常配合解场很实用;

  5  、比如达成combo后4费的暮光守护者比5费的淤泥要好用很多 ,

  德鲁伊 :德鲁伊的套路少,多下怪压场,

  盗贼 :和德鲁伊有点类似 ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,欢笑的姐妹比较平庸,

  萨满:天梯输的那一局就是对萨满输的 ,6费16点输出;

  3、只要大帝降1费就可以实现,卡组中其实蕴含着更多的OTK ,任意压场大生物+冲锋+无面,费有点高而战场能力不强;

  2 、越往后面拖越有机会otk斩杀对方。冰喉换成嘉顿等等  ,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,对面奇葩地三进三出唤雾者我还没法站场 ,

  牧师:龙牧大概是64开的样子,所以中期开始算好斩杀一次带走。一个是清墙+斩杀 ,一共11费 ,从而造成1+1大于2的效果  ,但不得不说的是 ,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、整体节奏需要自己掌握。算好斩杀 ,或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;

  4 、吼爹+怒火中烧 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用),但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享

OTK设想  :

  狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出 ,囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者,伊瑟拉至少会给一张牌,主要看过牌的流畅度,无面作为核心牌,

但留好斩杀肯定不难 。主要原因是自己太卡手了,觉醒和噩梦最好用 ,要知道应对快攻时1费之间的差别可以使场面差距很大的,主要看前期谁比较顺和不顺,

  术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打  ,但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,运用好手里的解牌 ,一般情况防好斩杀还是不难 ,就是过牌找关键牌,红龙一喷后3回合解决。天胡起来没法挡 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期 。囚徒+冲锋+无面  ,但otk组合太多防不胜防 ,综合来说,希望对大家有所帮助。7费N点输出  ,其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入  ,我还真otk斩杀了 。但本来战士打猎人算是优势  ,但有时候不顺时卡的很心塞  ,法伤+1也是很好用的,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。有时候顺起来可能会爆牌 。多叠护甲防斩杀找otk,冰喉是16点输出;

  6、但我根据龙系卡组的经验说说看法 :

  很多龙系卡组需要的是combo,但是卡组里解牌还是足够的,

最后说下对某些牌的看法 :

  1 、盾猛打至少1点伤害,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞) ,除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,还是不难打的。拖到后期赢面很大;脏牧简单的很,猛击打3 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌 ,防战前期是挺虚的,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊 ,30血满血斩杀。7费10点输出;

  4 、比如比赛时我试过无面对面的安东尼然后盾猛解了,凑够直接满血otk带走;心火牧没遇过,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打 ,往往能取得奇效  。所以感觉都是55开 ,苦痛 ,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,如果打不出combo ,标准的8费12点输出;

  2、但优势是盗贼会自动降血量,我没时间试验所以不好说好坏,

炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享。不要固执留otk,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌 :这套牌有6-8个半(囚徒算半个),重点说说伊瑟拉  ,

  骑士 :主要是佛祖骑,蓝龙除了过牌 ,而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,作为大王术还真不好掌握血量。比如红龙是20点输出,另一个大幅度提高otk斩杀。女王很大程度是配合乱斗用的 ,劣势时非常无用,不怕他叠护甲,猎人血量又不高,

  还有更多的可以发掘,

  法师:机械法比较多,5种牌里 ,只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,场面留1-2个怪,只怕没想到错过斩杀。而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过  ,但可怕的是不是说每个关键牌降1费,这个1会变成0.8。狼人+冲锋+怒火中烧,阅兵骑没打过。大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,otk组合多 ,稍一留神就可以斩杀对方  。梦境更多时候用来过墙  ,比如旋风斩全场打2,有时候不一定就留给otk ,

  1、用起来很顺心,卡组里还有不少针对卡牌 ,

  然后说说龙系 ,主要是过牌找核心牌 ,比如暮光守护者换成淤泥,

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