近日 ,任务都起源于Mod制作 ,总监最终成就了职业生涯。力挺他认为这不仅丰富了玩家体验,发布他强调 ,巫师
赛博此举得到了《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko的朋克高度评价与支持 。包括任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek ,任务也为游戏行业培育了下一代的总监精英开发者 。Sasko在公开场合表达了自己对Mod文化的力挺深厚情感,这充分证明了Mod创作是发布通往游戏开发职业道路的有效桥梁。他们将对游戏的巫师热爱转化为专业技能 ,CDPR内部诸多杰出的赛博开发者 ,就连《巫师》系列的首席叙事设计师Philipp Weber也是通过为《帝国时代2》制作地图迈入游戏开发领域的,CD Projekt Red(CDPR)宣布正式发布了《巫师3:狂猎》的REDkit Mod编辑器,
Sasko指出,
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