4.Debuff计算:不同玩家的世界同一角色可以累计叠加debuff ,
弹射抵抗弹射抵抗2.当耐性加成>50%时 ,物语同一玩家的耐性同一角色不叠加debuff。实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%}。公式这就一起来看一看吧。分享实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率。世界
发布时间:2021-10-26 15:35:49来源 :逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是弹射抵抗耐性抵抗公式,

1.当耐性加成≤50%时 ,物语那么公式有哪些呢?耐性小编已经为大家整理出来啦!实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%)。公式但是分享依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦,
3.当两种效果皆存在时 ,世界