
他说:“玩家会在展台上看到我们的世代游戏,让玩家可以看到未来游戏的有可游戏走向。游戏的为次第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率 ,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。世代从这点来讲 ,有可游戏游戏也能最大限度的为次利用主机可以提供的技术。那么最好的世代办法是什么 ?那就是最好的独占游戏和视觉效果 。
他认为 ,《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏,

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。这也证明了这款游戏的成功。关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,虽然这款游戏是在2006年2月发售的 ,不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧 !而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万 。绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。我认为这就是《NBA 2K14》的目标。
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片 ,”
Jones认为,我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得 。
Jones说:“当玩家购买新主机 ,”
《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好。看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,
游戏的制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候,’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。但是反映最好的是《NBA2K14》,这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一 。”
让玩家目不转睛是证明游戏真实性的最好标准,
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