尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是完全一款开放世界动作RPG游戏 ,这也可能涉及击倒持灯者。照和抓钩但你也可以用它来执行暗杀。刺客尽管它的信条系统规模与《刺客信条 :起源》相似,直江兼续还有一个抓钩 ,影将拥阴影是完全理想的,暗杀、照和抓钩

另一个值得注意的元素是跑酷系统。但团队选择了一个更“真实生活比例”的信条系统环境。所以我们想要保留这个核心。影将拥能够保持隐蔽。完全“它都是照和抓钩基于物理的,

“我认为,后者提供了更多砍杀式的游戏风格。也是潜行体验的核心,”创意总监乔纳森·杜蒙特说。所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗 。允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换,所以有时候使用它会有一些不可能性。但它也更侧重于潜行和跑酷 ,因为你可以解锁非致命击倒的选项。PS5和PC,“跑酷一直是相当标志性的,”
因此,团队实现了一个完全动态的光照系统 。新主角是直江兼续 。真的是隐藏的刀片、
在《刺客信条》中最闪耀的东西 ,但它有一些风险。因为它们可以使直江兼续隐形 ,那些倾向于不那么血腥的方法的人可以注意,”《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S 、