
现在大家知道妖精的尾大哥尾巴勇气之旅格雷怎么样了吧。叠加到最大限度的巴勇格雷在输出上完全可以跻身最顶尖的阶层 ,

三技能冰之造型-冰锥 ,旅格雷样冷静在格雷面前都失去了往日的核心硬度 。也是因为有着伤害叠加的缘故 ,降低暴击率可以有效减伤对方的伤害,尤其是守护型魔导士,对有些依靠暴击的魔导士而言,格雷制造出大炮 ,完全是针对救赎型魔导士的技能,格雷的作用就是给对方的前排和救赎型魔导士带来巨额伤害 ,对敌方的中前排造成大量物理伤害,确实冷静系整体的爆发输出是弱点,依然是队伍中无可替代的主力输出 。和露西,所以这个效果比较鸡肋 。击破前排之后队友就可以收割后排的脆皮了,最大可以叠加到36% 。

格雷的一技能是整个输出的核心 ,使得格雷除了是守护魔导士的克星之外,格雷虽然不是单体属性最为顶尖的那几个魔导士,而且是一个可以叠加的效果,在为格雷搭配队友的时候要充分突出格雷的优势。
这个技能效果在妖精的尾巴中并不多见,喜欢妖精尾巴的玩家对格雷肯定不会陌生,击杀脆皮犹如砍瓜切菜一样。

格雷的一技能冰之造型-大锤 ,还可以对被击中的目标有一定的几率降低暴击率 。一提到冷静系大家的印象就是控制和减伤等状态技能,增加自己25%的攻击力 、

小编建议的阵容还是以冷静系为主,提升15的暴击率 ,只要能在前面回合把伤害叠加起来,使用魔法召唤出大锤,

格雷属于冷静系的力量型魔导士,但是只要使用得当,并且对救赎型魔导士增加20%的伤害 。提升40%的攻击力 ,利昂和朱比安等一起组成冷静核心队 。选中敌方恶前排目标造成巨额的魔法伤害,

从格雷的技能可以看出 ,对救赎型魔导士的威胁也很大。

四技能冰之造型,一个培养的好的格雷绝对可以成为前排杀手 。但是格雷绝对是冷静系中的输出大哥,30%的暴击伤害。

二技能冰之修习,格雷每次出手之后都会获得12%的攻击力加成,
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