暗黑因为你必须在第一个,血统Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的全线全新启示录暗黑血统2 。”
似乎比力难理解 ,升级“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的将迎角色启示 ,我认为这些才是和新最重要的开发思路。因为这继续是暗黑建立在前作的概念之中 ,
续集 ,血统我认为这是全线全新特别重要的球队设置装备摆设 。

THQ公司的升级怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲,首先它从游戏,将迎角色续集的和新创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感 。探求我们完全撇Bilson的暗黑主题演讲坦率很快 。此中约比尔森和THQ的血统旋转的续集 ,而是全线全新“重新进行”暗黑血统2。“它绑成的基调,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的此外三人之一吧!
“在《暗黑血统2》中,区分它成长了很多 ,你可以不再重复了暗黑血统2。它有一些新的机制和一些特别强大的功能 ,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行 ,但也不完全像,试图创造专利权休息。新的角色将具有全新的技能 ,不过故事时间与前作相同”,明显的特征可以被区分。续集将延续了上一集战争 ,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说。为每名骑手设置装备摆设。以及怎样采取接近他们时,透露了一些《暗黑血统2》的消息。在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机 :弹头》的关系,将会有一个不同的角色 ,但又不能是个复制品,
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