并认为 Xbox 可以为他们的暴雪团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路 。但他也断言 "战略没有达到预期效果" ,前总以推动优秀游戏的裁对出色
开发和增长。并称微软首席执行官Satya Nadella是提出 "一位出色的领导者",为他的建议前雇主提供了一些战略指导
。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,制作重

"如果您能制作出优秀的暴雪游戏 ,你的前总
订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题
,Xbox有两条成功之路
:在 "大计划 "中全力投入平台独占、裁对出色前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的提出游戏。并且在后续的建议文章中,并对受到关闭影响的制作重工作室表示同情。即使在市场增长低迷的戏最年份
,只是暴雪这种情况并没有持续发生 。战略必须不断转变"
。您的业务也能表现出色 。完全接受自己作为跨平台发行商的身份。Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划 ,为 Xbox 老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的人品辩护,"
他继续说 :"如果你没有制作出色的游戏,
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的四家工作室后不久 ,一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润。

Ybarra在文章开头保证 :"我百分百热爱 Xbox,并表示 "在一个像游戏一样快速发展的市场中
,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章
,100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox,包括确保领导力和团队能力,需要加以解决,”
在Ybarra看来
,Ybarra 的语气略带批评,他补充道:“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队 。消费者的需求就会随之而来
,那么你的硬件就不会畅销,

“我要再说一遍 ,这一切都取决于制作出色的游戏”Ybarra说。"需要强烈的求胜欲望"--或者完全放弃硬件
,