设置10*10*10加200的雷机D立雷,你标错雷在掀开的制新时候就会炸 ,就会响一下提醒,体版

4.增加检测数字完成与否的扫扫雷手游功能 ,这个本质上是雷机D立2D扫雷3次方 ,感兴趣的制新小伙伴可以体验一下。有挑战性 。体版只赢了一把 ,扫扫雷手游该扫雷的雷机D立娱乐性更强一点。重复操作手累,制新

《3D扫雷》整体难度却不是游戏机制决定的 ,
总体来说《3D扫雷》是很好的一款游戏 ,或者用xyz这样的按键切换视角。少了或多了 ,10*10*10加50雷 ,不到十分钟就能通关 。基本会输都是误触 ,挖雷状态下旋转结果误触啊,玩起来很简单,
3.增加另两个面的逐层隐藏按钮,这样就不需要频繁更换和选择视角。每次旋转都切换成插旗或橡皮擦才过的。在经典扫雷玩法上加入了创新,我们直接点进去选择就行了 ,足够了就会直接把周围剩下的所有格子掀开,照理来说就算750颗雷也就和正常2D困难的难度一样。游戏体验
一上来用的默认设置好的数据 ,我觉得这样可能会好一点。左右键同时对着数字单击,不同于普通扫雷的专业性 ,但是现在除了顶面有快速隐藏按键之外另外两个面得自己用橡皮擦一个一个隐藏 。除此之外还轻触有旋转飞天啊 ,
因为我觉得大多数人应该会选择正方形玩 ,还是小心翼翼步步为营 ,这里再提供一个功能思路 ,实在没有想玩的我们再跳入自己编辑的模式 ,

二、
2.优化操作,

一 、跟2d的新手难度差不多,
然后玩了一把10*10*10加500雷的 ,你可以出3*3 4*4 5*5 6*6那种设置好的难度数据,可以多一点搞成那种方块式选择 ,慢慢练起来应该还可以难一点。也降低了解谜乐趣 。就是像电脑扫雷一样 ,
《3D扫雷》是一款基于threejs开发的3D扫雷demo,感兴趣的小伙伴可以体验一下 。游戏建议
1.旋转绑定一轴 ,果然死的很惨。这功能没有其实我也挺喜欢的,
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