绝地求生大逃杀这款游戏非常优秀 ,续更新内向览这里小编给大家带来了绝地求生大逃杀后续更新内容前瞻 优化方向一览 ,容前相信很多玩家都有注意,瞻优
建议各位想要更好游戏体验的化方玩家,
绝地求生大逃杀后续更新内容前瞻 :
【初期性能优化】

主要目标
降低 CPU 负荷 ,绝地并确保 GPU 充分发挥性能
预期结果
保持帧数稳定 ,求生即使在复杂的大逃环境
提高所有图形设置下的帧数
准确的时间: 4月 14日(预计大概要花费 5 周时间)
【长期性能优化】

第 1 步 : 美术资源优化(4月7日)
降低远距离建筑物的多细节层次(LOD)
通过地形调节来降低多细节层次(LOD)的总量
第 2 步:提高地形和海洋着色器的渲染性能(待定)
第 3 步:通过重新排列建筑物附近的墙壁减小CPU的负载(待定)
第 4 步 :降低显存占用率(待定)
* 在上次测试后我们已经进行了部分优化,可以先耐心等待一下。杀后远处建筑物贴图加载慢以及帧数过低的续更新内向览问题 ,最早4月14号就会上线第一个版本。容前不过优化这块一直被人诟病,瞻优减少了 1 GB 显存占用 。
目前国内玩家反馈比较多的裸连卡顿 、官方不久前公布了后续的更新内容,
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