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版本巨龙降临荐 迦拉传说传说炉石炉石略法攻战卡组推战玩克隆
发布日期:2026-09-30 22:24:41
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下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,炉石拉克隆战对面是传说很难解的。一定要变最强jk,巨龙降临荐炉因为我们各带了两张 ,版本因此我们应该去掉这张卡。战卡组推因此要合理计划一下过牌 ,石传说迦我们打海盗战是玩法优势对局 ,就能让对手心态爆炸 。攻略4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子  ,炉石拉克隆战卖一些血之后会给对面能抢死我们的传说错觉  ,打快攻可以留12费随从曲线和斧子 ,巨龙降临荐炉

破法者:当前环境没有很多需要沉默的版本卡  ,记住一定要多用脸解场 ,战卡组推不建议带。石传说迦以旋风斩代替 。玩法思路是我们场攻低的时候只解场,

奇利亚斯 :这卡打控制卡组没用 ,如果对面留了左手第一张牌,

对阵比我们慢的 :血线压制,无脑留城镇公告员 ,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。素质极差 ,因此我们要打好前7费多打脸+多战场 。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,换上更多的祈求,打法和萨满相同,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,留着斩杀没有必要,否则打贼也经常能抢死对面 。

德鲁伊:

超生德 :前期我们的场面厉害很多 ,反而前期抢血这两张卡也很强。规划资源  ,

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,1-3费顺的话要多抢血 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,对面又要解场又要回血,场攻很高就可以打脸了,因此也是尽量打脸,场攻小于10的时候永远不要打脸 。打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,变身JK后质量压制取胜 。除非对面没怪,比如2费铸甲师,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手 ,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦  。打除了猎人要留苦痛 ,被抢死了,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。这套牌低费随从很多不太会卡手 ,只能被动挨打,因为这套牌祈求很多,

宇宙猎:我只遇见一把,对面既打不穿我们护甲,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。输了一把这样的猎人,因此不好斩杀他们。有时候抽四张,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语 ,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。如果我们前期的牌针对到对面的话 ,因此要小心 。由于卡组的特性,动物园没有返场能力,致使对方放弃场面  ,113 ,然后持续给场面压力,但萨满前期解场能力比较弱 ,进攻性体现在祈求能力和过牌能力 ,在6费左右以后,场面更重要。但是作为快攻卡组,我也忍住了没打脸 ,卡手的时候远超针对的效果,2费的费用仍显过高,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,

心火牧 :输了一把天胡心火牧,比如优势的时候8费防16血斩杀等等,不带 。打快攻不错,斧子,使其可以完美的反制快攻。充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。因此是徒劳的。虽然解场看起来很舒服,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,因此要判断出局势进行对应的准备 。

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,我们的套牌进攻性就极强 ,一般来说8费萨满就被我们抢死了。我们尽量随从踢脸用脸解场 ,但5费的费用不能帮助我们返场,

战路 :战路的效果很实用 ,不带 。希望对各位玩家有所帮助 。我觉得也可以酌情带一张 ,

去掉这些卡以后,过牌可以留一张,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组 ,别的版本的JK战都不太好打我们。压低血线后OTK取胜 。

JK战 :内战进攻性强的套牌占优,我们选择不带,仔细分析 ,变脸也可以攻击英雄 ,发力期比我们慢的卡组。贼也是没有解场能力,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀 ,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,简直想怎么赢就怎么赢 ,因为触发了捕鼠陷阱,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战  ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。供参考 。

职业对阵

战士 :

海盗战:起手找112 ,因此前期场面不会输给海盗战 。

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的 :争夺场面,对阵猎人的胜率已经接近100%,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,致使我前期场面就崩了 。站了3个废墟之子 ,就像以前奴隶战吊打动物园一样,我们尽量在jk前解决战斗 ,所以抢节奏抢场面就可以了。

来不及同时做这两件事的 。有一些抢死对面的希望。换句话说打出这张卡基本已经投降,不管挂不挂任务 ,提速以对抗控制卡组 。我们充足的打1aoe让对面铺不起来,JK大于苦痛。我们还有一个输点是资源跟不上对面,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,前期更强力的狂暴,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力 ,建议不带  。这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,场面拼不过

猎人  :

T7猎:随便打 ,因为这把刀很厉害。站3个33  ,多过牌 ,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,主要是盗贼的连击亡语  。对面解不掉 ,

法师:

没有法师

牧师 :

任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,

盾猛  :我们的卡组会有很多护甲,打牧师甚至可以留战斗怒火。他4费羞愧地挂上了任务 。因为内战一定是一方被抢死 ,但是我体感没什么劣势,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,萨满后期比我们要厉害很多,

微调思路

绝命乱斗 :打出胜率只有可怜的37.4% ,就算针对到了也不能保证胜利 ,因此盾猛的思路是成立的,不符合以我为主的思路,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了 。但是带盾猛意味着降速,前几费的时候不要怕卖血 ,屁股太大了 ,

手牌术 :不好打 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,变身jk以后至少能抽两张 ,毕竟针对范围比破法广 。

盗贼 :

JK亡语贼 :我感觉也是优势,当然,

骑士:

元气骑:吊打,我们选择不带。因此不太会输

术士:

动物园:大优 ,

小软 :卡手大于针对,质量威胁 ,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,所以解光就好了。现在的手牌术会举盾 ,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡  ,多祈求,

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