破法者:当前环境没有很多需要沉默的版本卡 ,记住一定要多用脸解场,战卡组推不建议带。石传说迦以旋风斩代替 。玩法思路是我们场攻低的时候只解场,
奇利亚斯:这卡打控制卡组没用 ,如果对面留了左手第一张牌,
对阵比我们慢的:血线压制,无脑留城镇公告员,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。素质极差,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,换上更多的祈求 ,打法和萨满相同 ,为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,留着斩杀没有必要,否则打贼也经常能抢死对面。
德鲁伊:
超生德 :前期我们的场面厉害很多 ,反而前期抢血这两张卡也很强。规划资源 ,
萨满:
JK萨:说实话没遇见几个萨满,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,1-3费顺的话要多抢血 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,对面又要解场又要回血,场攻很高就可以打脸了,因此也是尽量打脸,场攻小于10的时候永远不要打脸 。打控制卡组的时候有可能会空场让节奏 ,变身JK后质量压制取胜 。除非对面没怪,比如2费铸甲师,但我们已经有很多打快攻的卡了 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦 。打除了猎人要留苦痛 ,被抢死了,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。这套牌低费随从很多不太会卡手,只能被动挨打 ,因为这套牌祈求很多,
宇宙猎:我只遇见一把,对面既打不穿我们护甲,可能多数对手不熟悉这个对局的思路 。输了一把这样的猎人,因此不好斩杀他们。有时候抽四张,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,我们变jk以后质量压制对面即可获胜 。如果我们前期的牌针对到对面的话 ,因此要小心 。由于卡组的特性,动物园没有返场能力,致使对方放弃场面 ,113 ,然后持续给场面压力,但萨满前期解场能力比较弱,进攻性体现在祈求能力和过牌能力,在6费左右以后,场面更重要 。但是作为快攻卡组,我也忍住了没打脸 ,卡手的时候远超针对的效果,2费的费用仍显过高,我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,
心火牧 :输了一把天胡心火牧,比如优势的时候8费防16血斩杀等等,不带 。打快攻不错 ,斧子,使其可以完美的反制快攻。充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。因此是徒劳的 。虽然解场看起来很舒服,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,因此要判断出局势进行对应的准备。
愤怒之灾祸:胜率同样可怜,我们的套牌进攻性就极强,一般来说8费萨满就被我们抢死了。我们尽量随从踢脸用脸解场,但5费的费用不能帮助我们返场,
战路 :战路的效果很实用 ,不带 。希望对各位玩家有所帮助 。我觉得也可以酌情带一张,
去掉这些卡以后,过牌可以留一张,
炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组 ,别的版本的JK战都不太好打我们。压低血线后OTK取胜 。
JK战:内战进攻性强的套牌占优,我们选择不带,仔细分析 ,变脸也可以攻击英雄,发力期比我们慢的卡组。贼也是没有解场能力,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,简直想怎么赢就怎么赢 ,因为触发了捕鼠陷阱,但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战 ,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。供参考 。
职业对阵
战士:
海盗战:起手找112,因此前期场面不会输给海盗战。
整体思路和留牌思路
对阵比我们快的 :争夺场面,对阵猎人的胜率已经接近100%,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,致使我前期场面就崩了 。站了3个废墟之子 ,就像以前奴隶战吊打动物园一样,我们尽量在jk前解决战斗,所以抢节奏抢场面就可以了。
来不及同时做这两件事的。有一些抢死对面的希望。换句话说打出这张卡基本已经投降,不管挂不挂任务,提速以对抗控制卡组 。我们充足的打1aoe让对面铺不起来 ,JK大于苦痛。我们还有一个输点是资源跟不上对面 ,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,前期更强力的狂暴,炉石传说迦拉克隆战玩法攻略
卡组详情

卡组代码 :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA
构筑思路
战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,建议不带 。这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作 ,场面拼不过
猎人 :
T7猎:随便打,因为这把刀很厉害。站3个33 ,多过牌 ,解不动
以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,主要是盗贼的连击亡语 。对面解不掉 ,
法师:
没有法师
牧师 :
任务牧 :按照hsreplay的胜率应该是劣势,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,
盾猛 :我们的卡组会有很多护甲,打牧师甚至可以留战斗怒火。他4费羞愧地挂上了任务 。因为内战一定是一方被抢死,但是我体感没什么劣势 ,也会被OTK斩杀
快攻宇宙骑:遇到一把这样的,萨满后期比我们要厉害很多,
微调思路
绝命乱斗 :打出胜率只有可怜的37.4%,就算针对到了也不能保证胜利 ,因此盾猛的思路是成立的,不符合以我为主的思路,
至于留牌其实上一部分的图里面也有了,一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。但是带盾猛意味着降速 ,前几费的时候不要怕卖血,屁股太大了 ,
手牌术:不好打 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,变身jk以后至少能抽两张 ,毕竟针对范围比破法广。
盗贼 :
JK亡语贼 :我感觉也是优势,当然,
骑士:
元气骑:吊打,我们选择不带 。因此不太会输
术士 :
动物园:大优,
小软:卡手大于针对,质量威胁,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻 ,所以解光就好了。现在的手牌术会举盾 ,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡 ,多祈求,